Инструкция по установке SmartPlayer на устройство Colorlight A35: различия между версиями

Материал из SmartPlayer
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 17: Строка 17:
=== '''Шаг 2: Обновление плеера''' ===
=== '''Шаг 2: Обновление плеера''' ===
Скачивается обновление [https://drive.google.com/file/d/1tbgypvfb5yheCZKYZLGoEAn7qukl6AuL/view?usp=drive_link update_a35_v1.71.5. ]<br>
Скачивается обновление [https://drive.google.com/file/d/1tbgypvfb5yheCZKYZLGoEAn7qukl6AuL/view?usp=drive_link update_a35_v1.71.5. ]<br>
Для дальнейших действий необходимо установить программу "Player Master". Открываем программу и нажимаем на кнопку указанную на скриншоте ниже.
Для дальнейших действий необходимо установить программу "Player Master". Открываем программу и нажимаем на кнопку, указанную на скриншоте ниже.
[[File:иконка выбора.png|thumb|center| Пример отображения нужной иконки в Plzyer Master |800px]]
[[File:иконка выбора.png|thumb|center| Пример отображения нужной иконки в Plzyer Master |800px]]
Dыбираем файл обновления в сжатом пакете формата "ZIP".
Выбираем файл обновления в сжатом пакете формата "ZIP".
[[File:обновление в архиве.png|thumb|center| Пример архива с обновлением в формате ZIP |800px]]
[[File:обновление в архиве.png|thumb|center| Пример архива с обновлением в формате ZIP |800px]]
После отслеживаем прогресс обновления.
После отслеживаем прогресс обновления.
Строка 26: Строка 26:
{{Note|LAN - кабель обязательно должен быть подключен к общей сети с выходом в интернет или в сети, где будет развернуто ПО. ПК и устройство обязательно должны быть в одной сети.|warn}}  
{{Note|LAN - кабель обязательно должен быть подключен к общей сети с выходом в интернет или в сети, где будет развернуто ПО. ПК и устройство обязательно должны быть в одной сети.|warn}}  
[[File:Подключение_lan_кабеля.png|thumb|center| Подключение LAN - кабеля |800px]]
[[File:Подключение_lan_кабеля.png|thumb|center| Подключение LAN - кабеля |800px]]
Еще одно действие подключить кабель в switch-роутер
Еще одно действие подключить кабель в switch-роутер, чтобы оба устройства были в одной сети.
{{Note|Есть возможность подключить плеер по WI-FI и он будет работать, если взаимодействие будет происходить внутри одной сети.|warn}}
{{Note|Есть возможность подключить плеер по WI-FI и он будет работать, если взаимодействие будет происходить внутри одной сети.|warn}}
[[File:Подключение к свитч роутеру.png|thumb|center| Подключение к switch - роутеру |800px]]
[[File:Подключение к свитч роутеру.png|thumb|center| Подключение к switch - роутеру |800px]]
=== '''Шаг 3: Настройка устройства с помощью программы Player Master ''' ===
=== '''Шаг 3: Настройка устройства с помощью программы Player Master ''' ===
После описанных выше шагов плеер определиться в Player Master  
После описанных выше шагов плеер Colorlight определиться в программе Player Master.
Необходимо выделить устройство (зайти в него) и выставляем тайм-зону  
[[File:определение устройства.png|thumb|center| Устройство определилось в программе Player Master |800px]]
Далее необходимо зайти в раздел "Programm" и создать зону воспроизведения  
Необходимо выделить устройство (зайти в него внутри программы) и выставляем тайм-зону.
Следующим шагом откроется зона контента
[[File:Выставление тайм-зоны.png|thumb|center| Выставление тайм - зоны в программе Player Maaster |800px]]
Нужно добавить любой файл  
Далее необходимо зайти в раздел "Program" и создать зону воспроизведения.
Растягиваем данные файл на всю зону и отправляем на публикацию
[[File:создание воспроизведения.png|thumb|center| Создание зоны воспроизведения |800px]]
Следующим шагом откроется зона контента.
[[File:переход в зону контента.png|thumb|center| Отображение открывшейся зоны контента |800px]]
Нужно добавить любой файл.
[[File:переход в зону контента.png|thumb|center| Добавление файла|800px]]
Растягиваем данные файл на всю зону и отправляем на публикацию.
[[File:Публикация_контенат.png|thumb|center| Отправление контента на публикацию.|800px]]
После появится окно об успешной установке  
После появится окно об успешной установке  
Необходимо выйти из редактора и проверить воспроизведение в Player Master  
Необходимо выйти из редактора и проверить воспроизведение в Player Master  
Строка 47: Строка 53:
После выбора нужного APK - файла и его установки появится сообщение об успешной установки.
После выбора нужного APK - файла и его установки появится сообщение об успешной установки.
=== '''Шаг 5: Возвращение в Player Master и ожидание получения кода регистрации устройства''' ===
=== '''Шаг 5: Возвращение в Player Master и ожидание получения кода регистрации устройства''' ===
Пользователь возвращается в программу Player Master  
Пользователь возвращается в программу Player Master и ожидает появления кода  регистрации. После появления кода регистрации настройка плеера Colorlight A 35 завершена.
Ожидаем появления кода  регистрации. После появления кода регистрации настройка плеера Colorlight A 35 завершена.
== '''Инструкция по сбросу до заводских настроек устройства Colorlight A 35''' ==
== '''Инструкция по сбросу до заводских настроек устройства Colorlight A 35''' ==
Сброс устройства Colorlight A 35 подразумевает под собой следующие шаги:  
Сброс устройства Colorlight A 35 подразумевает под собой следующие шаги:  
# Использовать любой USB-флеш накопитель объёмом 4-8 ГБ
# Использовать любой USB-флэш накопитель объёмом 4-8 ГБ
# Отформатировать ее в формат FAT-32
# Отформатировать ее в формат FAT-32
# Назвать данный USB-флеш накопитель: ''"RESETFACT"''
# Назвать данный USB-флэш накопитель: ''"RESETFACT"''
# Вставить данные USB-флеш накопитель в плеер  
# Вставить данные USB-флэш накопитель в плеер  
# Перезагрузить плеер  
# Перезагрузить плеер  
# При появлении звука проигрывателя от плеера можно отключить USB-флеш накопитель от устройства
# При появлении звука проигрывателя от плеера можно отключить USB-флэш накопитель от устройства
# Устройство восстановит заводские настройки
# Устройство восстановит заводские настройки

Версия от 12:30, 2 июля 2024

Описание

Платформа SmartPlayer поддерживает взаимодействие с различными устройствами под управлением разнообразных операционных систем. Некоторые устройства не требуют дополнительны манипуляции для установки SmartPlayer, но есть определенные устройства, которые при исполнении стандартного алгоритма установки не запускают SmartPlayer. Одно из таких, "необычных" устройств - это Colorlight A 35.

Необходимое ПО для проведения настройки

Для установки ПО SmartPlayer на плеер Colorlight A 35 понадобится две программы:

  1. PlayerMaster
  2. clt cloudSmart

Алгоритм действия

  • Подключается плеер Colorloght A 35 по USB
  • Обновляем плеер
  • Настраиваем устройство с помощью программы Player Master
  • Настраиваем устройство с помощью программы cloudSmart
  • Возвращаемся в Player Master и ожидаем получения кода регистрации устройства

Ниже будут более подробно развернут каждый из шагов.

Шаг 1: Подключение плеера Colorlight по USB

Изначально плеер и подключается к ПК/ноутбуку с помощью USB.

Пример подключения плеера по USB

Шаг 2: Обновление плеера

Скачивается обновление update_a35_v1.71.5.
Для дальнейших действий необходимо установить программу "Player Master". Открываем программу и нажимаем на кнопку, указанную на скриншоте ниже.

Пример отображения нужной иконки в Plzyer Master

Выбираем файл обновления в сжатом пакете формата "ZIP".

Пример архива с обновлением в формате ZIP

После отслеживаем прогресс обновления.

Пример отображения прогресса обновления

Далее ожидаем 3-5 минут и плеер перезагрузится и подключаем LAN-кабель (интернет провод) к плееру.

LAN - кабель обязательно должен быть подключен к общей сети с выходом в интернет или в сети, где будет развернуто ПО. ПК и устройство обязательно должны быть в одной сети.
Подключение LAN - кабеля

Еще одно действие подключить кабель в switch-роутер, чтобы оба устройства были в одной сети.

Есть возможность подключить плеер по WI-FI и он будет работать, если взаимодействие будет происходить внутри одной сети.
Подключение к switch - роутеру

Шаг 3: Настройка устройства с помощью программы Player Master

После описанных выше шагов плеер Colorlight определиться в программе Player Master.

Устройство определилось в программе Player Master

Необходимо выделить устройство (зайти в него внутри программы) и выставляем тайм-зону.

Выставление тайм - зоны в программе Player Maaster

Далее необходимо зайти в раздел "Program" и создать зону воспроизведения.

Создание зоны воспроизведения

Следующим шагом откроется зона контента.

Отображение открывшейся зоны контента

Нужно добавить любой файл.

Добавление файла

Растягиваем данные файл на всю зону и отправляем на публикацию.

Отправление контента на публикацию.

После появится окно об успешной установке Необходимо выйти из редактора и проверить воспроизведение в Player Master Переходим в меню DIVICE и выбираем CCT и впоследствии переходим в Return Финальным шагом получаем оповещение о том, что все установлено корректно.

Шаг 4: Настройка устройства с помощью программы cloudSmart

Открываем программу cloudSmart Переключаем язык на Английский, для более удобного взаимодействия с программой. Дальше пользователь выбирает пункт "install app" Следующим шагом откроется окно для выбора APK - файла. После выбора нужного APK - файла и его установки появится сообщение об успешной установки.

Шаг 5: Возвращение в Player Master и ожидание получения кода регистрации устройства

Пользователь возвращается в программу Player Master и ожидает появления кода регистрации. После появления кода регистрации настройка плеера Colorlight A 35 завершена.

Инструкция по сбросу до заводских настроек устройства Colorlight A 35

Сброс устройства Colorlight A 35 подразумевает под собой следующие шаги:

  1. Использовать любой USB-флэш накопитель объёмом 4-8 ГБ
  2. Отформатировать ее в формат FAT-32
  3. Назвать данный USB-флэш накопитель: "RESETFACT"
  4. Вставить данные USB-флэш накопитель в плеер
  5. Перезагрузить плеер
  6. При появлении звука проигрывателя от плеера можно отключить USB-флэш накопитель от устройства
  7. Устройство восстановит заводские настройки