Инструкция по установке SmartPlayer на устройство Colorlight A35: различия между версиями

Материал из SmartPlayer
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
Для установки ПО SmartPlayer на плеер Colorlight A 35 понадобится две программы:
Для установки ПО SmartPlayer на плеер Colorlight A 35 понадобится две программы:
# PlayerMaster
# PlayerMaster
# clt cloudSmart
# cli cloudSmart
[https://drive.google.com/drive/folders/1sIECr8sssiFCW6QsP05ctdqdcBVB_4Gr?usp=sharing Ссылка на хранилище с установочными файлами программ]
== '''Алгоритм действия''' ==
== '''Алгоритм действия''' ==
* Подключается плеер Colorloght A 35 по USB
* Подключается плеер Colorloght A 35 по USB
Строка 13: Строка 14:
Ниже будут более подробно развернут каждый из шагов.
Ниже будут более подробно развернут каждый из шагов.
=== '''Шаг 1: Подключение плеера Colorlight по USB''' ===
=== '''Шаг 1: Подключение плеера Colorlight по USB''' ===
Изначально плеер и подключается к ПК/ноутбуку с помощью USB
Изначально плеер и подключается к ПК/ноутбуку с помощью USB.
[[File:подключение по usb.png|thumb|center| Пример подключения плеера по USB |800px]]
=== '''Шаг 2: Обновление плеера''' ===
=== '''Шаг 2: Обновление плеера''' ===
Скачивается обновление [https://drive.google.com/file/d/1tbgypvfb5yheCZKYZLGoEAn7qukl6AuL/view?usp=drive_link update_a35_v1.71.5. ]
Скачивается обновление [https://drive.google.com/file/d/1tbgypvfb5yheCZKYZLGoEAn7qukl6AuL/view?usp=drive_link update_a35_v1.71.5. ]<br>
Для дальнейших действий необходимо установить программу "Player Master"
Для дальнейших действий необходимо установить программу "Player Master". Открываем программу и нажимаем на кнопку, указанную на скриншоте ниже.
Открываем программу и нажимаем на кнопку
[[File:иконка выбора.png|thumb|center| Пример отображения нужной иконки в Plzyer Master |800px]]
 
Выбираем файл обновления в сжатом пакете формата "ZIP".
выбираем файл обновления в сжатом пакете
[[File:обновление в архиве.png|thumb|center| Пример архива с обновлением в формате ZIP |800px]]
После отслеживаем прогресс обновления  
После отслеживаем прогресс обновления.
Далее ожидаем 3-5 минут и плеер перезагрузится
[[File:Прогресс обновления.png|thumb|center| Пример отображения прогресса обновления |800px]]
Следующим шагом подключаем LAN-кабель (интернет провод)
Далее ожидаем 3-5 минут и плеер перезагрузится и подключаем LAN-кабель (интернет провод) к плееру.
{{Note|LAN - кабель обязательно должен быть подключен к общей сети с выходом в интернет или в сети, где будет развернуто ПО. ПК и устройство обязательно должны быть в одной сети.|warn}}  
{{Note|LAN - кабель обязательно должен быть подключен к общей сети с выходом в интернет или в сети, где будет развернуто ПО. ПК и устройство обязательно должны быть в одной сети.|warn}}  
Еще одно действие подключить кабель в switch-роутер
[[File:Подключение_lan_кабеля.png|thumb|center| Подключение LAN - кабеля |800px]]
Еще одно действие подключить кабель в switch-роутер, чтобы оба устройства были в одной сети.
{{Note|Есть возможность подключить плеер по WI-FI и он будет работать, если взаимодействие будет происходить внутри одной сети.|warn}}
{{Note|Есть возможность подключить плеер по WI-FI и он будет работать, если взаимодействие будет происходить внутри одной сети.|warn}}
 
[[File:Подключение к свитч роутеру.png|thumb|center| Подключение к switch - роутеру |800px]]
=== '''Шаг 3: Настройка устройства с помощью программы Player Master ''' ===
=== '''Шаг 3: Настройка устройства с помощью программы Player Master ''' ===
После описанных выше шагов плеер определиться в Player Master  
После описанных выше шагов плеер Colorlight определиться в программе Player Master.
Необходимо выделить устройство (зайти в него) и выставляем тайм-зону  
[[File:определение устройства.png|thumb|center| Устройство определилось в программе Player Master |800px]]
Далее необходимо зайти в раздел "Programm" и создать зону воспроизведения  
Необходимо выделить устройство (зайти в него внутри программы) и выставляем тайм-зону.
Следующим шагом откроется зона контента
[[File:Выставление тайм-зоны.png|thumb|center| Выставление тайм - зоны в программе Player Maaster |800px]]
Нужно добавить любой файл  
Далее необходимо зайти в раздел "Program" и создать зону воспроизведения.
Растягиваем данные файл на всю зону и отправляем на публикацию
[[File:создание воспроизведения.png|thumb|center| Создание зоны воспроизведения |800px]]
После появится окно об успешной установке  
Следующим шагом откроется зона контента. Нужно добавить любой файл.
Необходимо выйти из редактора и проверить воспроизведение в Player Master  
[[File:переход в зону контента.png|thumb|center| Отображение открывшейся зоны контента |800px]]
Переходим в меню DIVICE и выбираем CCT и впоследствии переходим в Return  
Растягиваем данные файл на всю зону и отправляем на публикацию.
[[File:Публикация_контенат.png|thumb|center| Отправление контента на публикацию|800px]]
После появится сообщение в окне об успешной установке.
[[File:успешная установка.png|thumb|center| Уведомление об успешной установке|800px]]
Необходимо выйти из редактора и проверить воспроизведение в Player Master.
[[File:Проверка проигрывания в плеер.png|thumb|center| Проверка воспроизведения|800px]]
Переходим в меню DIVICE и выбираем CCT и впоследствии переходим в Return.
[[File:Шаги_действия.png|thumb|center| Порядок действий|800px]]
Финальным шагом получаем оповещение о том, что все установлено корректно.
Финальным шагом получаем оповещение о том, что все установлено корректно.
[[File:корректная установка.png|thumb|center| Завершение установки|800px]]
=== '''Шаг 4: Настройка устройства с помощью программы cloudSmart''' ===
=== '''Шаг 4: Настройка устройства с помощью программы cloudSmart''' ===
Открываем программу cloudSmart
Открываем программу cloudSmart.
[[File:Cloudsmart..png|thumb|center| Программа cloudSmart|800px]]
Переключаем язык на Английский, для более удобного взаимодействия с программой.
Переключаем язык на Английский, для более удобного взаимодействия с программой.
Дальше пользователь выбирает пункт "install app"
[[File:переключение на English.png|thumb|center| Переключение языка на English|800px]]
Следующим шагом откроется окно для выбора APK - файла.
Дальше пользователь выбирает пункт "install app".
[[File:Install_app.png|thumb|center| Пункт "Install app"|800px]]
Следующим шагом откроется окно для выбора APK - файла приложения SmartPlayer.
[[File:APK файл.png|thumb|center| Выбора APK - файла для установки приложения|800px]]
После выбора нужного APK - файла и его установки появится сообщение об успешной установки.
После выбора нужного APK - файла и его установки появится сообщение об успешной установки.
[[File:Сообщение об успешной установке.png|thumb|center| Сообщение об успешной установке|800px]]
=== '''Шаг 5: Возвращение в Player Master и ожидание получения кода регистрации устройства''' ===
=== '''Шаг 5: Возвращение в Player Master и ожидание получения кода регистрации устройства''' ===
Пользователь возвращается в программу Player Master  
Пользователь возвращается в программу Player Master и ожидает появления кода  регистрации.
Ожидаем появления кода  регистрации. После появления кода регистрации настройка плеера Colorlight A 35 завершена.
[[File:comeback.png|thumb|center| Переход в программу Player Master|800px]]
После появления кода регистрации настройка плеера Colorlight A 35 завершена.
[[File:Код_регистрации.png|thumb|center| Получение кода регистрации и завершение установки|800px]]
== '''Инструкция по сбросу до заводских настроек устройства Colorlight A 35''' ==
== '''Инструкция по сбросу до заводских настроек устройства Colorlight A 35''' ==
Сброс устройства Colorlight A 35 подразумевает под собой следующие шаги:  
Сброс устройства Colorlight A 35 подразумевает под собой следующие шаги:  
# Использовать любой USB-флеш накопитель объёмом 4-8 ГБ
# Использовать любой USB-флэш накопитель объёмом 4-8 ГБ
# Отформатировать ее в формат FAT-32
# Отформатировать ее в формат FAT-32
# Назвать данный USB-флеш накопитель: ''"RESETFACT"''
# Назвать данный USB-флэш накопитель: ''"RESETFACT"''
# Вставить данные USB-флеш накопитель в плеер  
# Вставить данные USB-флэш накопитель в плеер  
# Перезагрузить плеер  
# Перезагрузить плеер  
# При появлении звука проигрывателя от плеера можно отключить USB-флеш накопитель от устройства
# При появлении звука проигрывателя от плеера можно отключить USB-флэш накопитель от устройства
# Устройство восстановит заводские настройки
# Устройство восстановит заводские настройки

Версия от 15:42, 2 июля 2024

Описание

Платформа SmartPlayer поддерживает взаимодействие с различными устройствами под управлением разнообразных операционных систем. Некоторые устройства не требуют дополнительны манипуляции для установки SmartPlayer, но есть определенные устройства, которые при исполнении стандартного алгоритма установки не запускают SmartPlayer. Одно из таких, "необычных" устройств - это Colorlight A 35.

Необходимое ПО для проведения настройки

Для установки ПО SmartPlayer на плеер Colorlight A 35 понадобится две программы:

  1. PlayerMaster
  2. cli cloudSmart

Ссылка на хранилище с установочными файлами программ

Алгоритм действия

  • Подключается плеер Colorloght A 35 по USB
  • Обновляем плеер
  • Настраиваем устройство с помощью программы Player Master
  • Настраиваем устройство с помощью программы cloudSmart
  • Возвращаемся в Player Master и ожидаем получения кода регистрации устройства

Ниже будут более подробно развернут каждый из шагов.

Шаг 1: Подключение плеера Colorlight по USB

Изначально плеер и подключается к ПК/ноутбуку с помощью USB.

Пример подключения плеера по USB

Шаг 2: Обновление плеера

Скачивается обновление update_a35_v1.71.5.
Для дальнейших действий необходимо установить программу "Player Master". Открываем программу и нажимаем на кнопку, указанную на скриншоте ниже.

Пример отображения нужной иконки в Plzyer Master

Выбираем файл обновления в сжатом пакете формата "ZIP".

Пример архива с обновлением в формате ZIP

После отслеживаем прогресс обновления.

Пример отображения прогресса обновления

Далее ожидаем 3-5 минут и плеер перезагрузится и подключаем LAN-кабель (интернет провод) к плееру.

LAN - кабель обязательно должен быть подключен к общей сети с выходом в интернет или в сети, где будет развернуто ПО. ПК и устройство обязательно должны быть в одной сети.
Подключение LAN - кабеля

Еще одно действие подключить кабель в switch-роутер, чтобы оба устройства были в одной сети.

Есть возможность подключить плеер по WI-FI и он будет работать, если взаимодействие будет происходить внутри одной сети.
Подключение к switch - роутеру

Шаг 3: Настройка устройства с помощью программы Player Master

После описанных выше шагов плеер Colorlight определиться в программе Player Master.

Устройство определилось в программе Player Master

Необходимо выделить устройство (зайти в него внутри программы) и выставляем тайм-зону.

Выставление тайм - зоны в программе Player Maaster

Далее необходимо зайти в раздел "Program" и создать зону воспроизведения.

Создание зоны воспроизведения

Следующим шагом откроется зона контента. Нужно добавить любой файл.

Отображение открывшейся зоны контента

Растягиваем данные файл на всю зону и отправляем на публикацию.

Отправление контента на публикацию

После появится сообщение в окне об успешной установке.

Уведомление об успешной установке

Необходимо выйти из редактора и проверить воспроизведение в Player Master.

Проверка воспроизведения

Переходим в меню DIVICE и выбираем CCT и впоследствии переходим в Return.

Порядок действий

Финальным шагом получаем оповещение о том, что все установлено корректно.

Завершение установки

Шаг 4: Настройка устройства с помощью программы cloudSmart

Открываем программу cloudSmart.

Файл:Cloudsmart..png
Программа cloudSmart

Переключаем язык на Английский, для более удобного взаимодействия с программой.

Переключение языка на English

Дальше пользователь выбирает пункт "install app".

Пункт "Install app"

Следующим шагом откроется окно для выбора APK - файла приложения SmartPlayer.

Выбора APK - файла для установки приложения

После выбора нужного APK - файла и его установки появится сообщение об успешной установки.

Сообщение об успешной установке

Шаг 5: Возвращение в Player Master и ожидание получения кода регистрации устройства

Пользователь возвращается в программу Player Master и ожидает появления кода регистрации.

Переход в программу Player Master

После появления кода регистрации настройка плеера Colorlight A 35 завершена.

Получение кода регистрации и завершение установки

Инструкция по сбросу до заводских настроек устройства Colorlight A 35

Сброс устройства Colorlight A 35 подразумевает под собой следующие шаги:

  1. Использовать любой USB-флэш накопитель объёмом 4-8 ГБ
  2. Отформатировать ее в формат FAT-32
  3. Назвать данный USB-флэш накопитель: "RESETFACT"
  4. Вставить данные USB-флэш накопитель в плеер
  5. Перезагрузить плеер
  6. При появлении звука проигрывателя от плеера можно отключить USB-флэш накопитель от устройства
  7. Устройство восстановит заводские настройки