Инструкция по установке SmartPlayer на устройство Colorlight A35/en: различия между версиями

Материал из SmartPlayer
(Новая страница: «Installation Guide for SmartPlayer on Colorlight A35 Device»)
 
(Новая страница: «=== '''Step 5: Returning to Player Master and Waiting for the Device Registration Code''' === The user returns to the Player Master program and waits for the registration code to appear. thumb|center| Returning to Player Master |800px Once the registration code appears, the setup of the Colorlight A 35 player is complete. File:Код_регистрации.png|thumb|center| Receiving the registration code and completing the setup |800...»)
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== '''Situation Description''' ==
== '''Описание ситуации''' ==
The SmartPlayer platform supports interaction with various devices running different operating systems. Some devices do not require additional manipulations to install SmartPlayer, but there are certain devices that do not launch SmartPlayer when following the standard installation algorithm. One of these "unusual" devices is the Colorlight A35.
Платформа SmartPlayer поддерживает взаимодействие с различными устройствами под управлением разнообразных операционных систем. Некоторые устройства не требуют дополнительны манипуляции для установки SmartPlayer, но есть определенные устройства, которые при исполнении стандартного алгоритма установки не запускают SmartPlayer. Одно из таких, "необычных" устройств - это Colorlight A 35.
== '''Required Software for Configuration''' ==
== '''Необходимое ПО для проведения настройки''' ==
To install SmartPlayer software on the Colorlight A35 player, two programs are needed:
Для установки ПО SmartPlayer на плеер Colorlight A 35 понадобится две программы:
# PlayerMaster
# PlayerMaster
# cli cloudSmart
# cli cloudSmart
[https://drive.google.com/drive/folders/1sIECr8sssiFCW6QsP05ctdqdcBVB_4Gr?usp=sharing Ссылка на хранилище с установочными файлами программ]
[https://drive.google.com/drive/folders/1sIECr8sssiFCW6QsP05ctdqdcBVB_4Gr?usp=sharing Link to the repository with installation files]
== '''Алгоритм действия''' ==
== '''Action Algorithm''' ==
* Подключается плеер Colorloght A 35 по USB
* Connect the Colorlight A35 player via USB
* Обновляем плеер
* Update the player
* Настраиваем устройство с помощью программы Player Master  
* Configure the device using the Player Master program
* Настраиваем устройство с помощью программы cloudSmart
* Configure the device using the cloudSmart program
* Возвращаемся в Player Master и ожидаем получения кода регистрации устройства
* Return to Player Master and wait for the device registration code
Ниже будет приведено более подробное и развернутое описание каждого из шагов.
Below is a more detailed description of each step.
=== '''Шаг 1: Подключение плеера Colorlight по USB''' ===
=== '''Step 1: Connecting the Colorlight Player via USB''' ===
Изначально плеер и подключается к ПК/ноутбуку с помощью USB.
Initially, connect the player to the PC/laptop using a USB cable.
[[File:подключение по usb.png|thumb|center| Пример подключения плеера по USB |800px]]
[[File:подключение по usb.png|thumb|center| Example of connecting the player via USB |800px]]
</div>
=== '''Step 2: Updating the Player''' ===
<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Download the update [https://drive.google.com/file/d/1tbgypvfb5yheCZKYZLGoEAn7qukl6AuL/view?usp=drive_link update_a35_v1.71.5. ]<br>
=== '''Шаг 2: Обновление плеера''' ===
For further actions, you need to install the "Player Master" program. Open the program and click on the button indicated in the screenshot below.
Скачивается обновление [https://drive.google.com/file/d/1tbgypvfb5yheCZKYZLGoEAn7qukl6AuL/view?usp=drive_link update_a35_v1.71.5. ]<br>
[[File:иконка выбора.png|thumb|center| Example of the required icon in Player Master |800px]]
Для дальнейших действий необходимо установить программу "Player Master". Открываем программу и нажимаем на кнопку, указанную на скриншоте ниже.
Select the update file in the compressed "ZIP" format.
[[File:иконка выбора.png|thumb|center| Пример отображения нужной иконки в Player Master |800px]]
[[File:обновление в архиве.png|thumb|center| Example of the update archive in ZIP format |800px]]
Выбираем файл обновления в сжатом пакете формата "ZIP".
Then monitor the update progress.
[[File:обновление в архиве.png|thumb|center| Пример архива с обновлением в формате ZIP |800px]]
[[File:Прогресс обновления.png|thumb|center| Example of the update progress display |800px]]
После отслеживаем прогресс обновления.
Next, wait for 3-5 minutes, and the player will restart. Connect the LAN cable (internet cable) to the player.
[[File:Прогресс обновления.png|thumb|center| Пример отображения прогресса обновления |800px]]
{{Note|The LAN cable must be connected to a common network with internet access or the network where the software will be deployed. The PC and device must be on the same network.|warn}}
Далее ожидаем 3-5 минут и плеер перезагрузится и подключаем LAN-кабель (интернет провод) к плееру.
[[File:Подключение_lan_кабеля.png|thumb|center| Connecting the LAN cable |800px]]
{{Note|LAN - кабель обязательно должен быть подключен к общей сети с выходом в интернет или в сети, где будет развернуто ПО. ПК и устройство обязательно должны быть в одной сети.|warn}}  
Another action is to connect the cable to a switch-router so that both devices are on the same network.
[[File:Подключение_lan_кабеля.png|thumb|center| Подключение LAN - кабеля |800px]]
{{Note|There is an option to connect the player via Wi-Fi, and it will work if the interaction occurs within the same network.|warn}}
Еще одно действие подключить кабель в switch-роутер, чтобы оба устройства были в одной сети.
[[File:Подключение к свитч роутеру.png|thumb|center| Connecting to a switch-router |800px]]
{{Note|Есть возможность подключить плеер по WI-FI и он будет работать, если взаимодействие будет происходить внутри одной сети.|warn}}
=== '''Step 3: Setting up the Device Using the Player Master Program ''' ===
[[File:Подключение к свитч роутеру.png|thumb|center| Подключение к switch - роутеру |800px]]
After completing the steps above, the Colorlight player will be recognized in the Player Master program.
</div>
[[File:определение устройства.png|thumb|center| Device recognized in the Player Master program |800px]]
<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You need to select the device (enter it within the program) and set the time zone.
=== '''Шаг 3: Настройка устройства с помощью программы Player Master ''' ===
[[File:Выставление тайм-зоны.png|thumb|center| Setting the time zone in the Player Master program |800px]]
После описанных выше шагов плеер Colorlight определиться в программе Player Master.  
Next, go to the "Program" section and create a playback zone.
[[File:определение устройства.png|thumb|center| Устройство определилось в программе Player Master |800px]]
[[File:создание воспроизведения.png|thumb|center| Creating a playback zone |800px]]
Необходимо выделить устройство (зайти в него внутри программы) и выставляем тайм-зону.  
In the next step, the content zone will open. You need to add any file.
[[File:Выставление тайм-зоны.png|thumb|center| Выставление тайм - зоны в программе Player Master |800px]]
[[File:переход в зону контента.png|thumb|center| Display of the opened content zone |800px]]
Далее необходимо зайти в раздел "Program" и создать зону воспроизведения.  
Stretch this file to fill the entire zone and send it for publication.
[[File:создание воспроизведения.png|thumb|center| Создание зоны воспроизведения |800px]]
[[File:Публикация_контенат.png|thumb|center| Sending content for publication |800px]]
Следующим шагом откроется зона контента. Нужно добавить любой файл.
A message will appear indicating the successful installation.
[[File:переход в зону контента.png|thumb|center| Отображение открывшейся зоны контента |800px]]
[[File:успешная установка.png|thumb|center| Notification of successful installation |800px]]
Растягиваем данный файл на всю зону и отправляем на публикацию.
Exit the editor and check the playback in Player Master.
[[File:Публикация_контенат.png|thumb|center| Отправление контента на публикацию|800px]]
[[File:Проверка проигрывания в плеер.png|thumb|center| Checking playback |800px]]
После появится сообщение об успешной установке.
Go to the DIVICE menu, select CCT, and then go to Return.
[[File:успешная установка.png|thumb|center| Уведомление об успешной установке|800px]]
[[File:Шаги_действия.png|thumb|center| Order of actions |800px]]
Необходимо выйти из редактора и проверить воспроизведение в Player Master.
The final step is to receive a notification that everything has been installed correctly.
[[File:Проверка проигрывания в плеер.png|thumb|center| Проверка воспроизведения|800px]]
[[File:корректная установка.png|thumb|center| Completion of the installation |800px]]
Переходим в меню DIVICE и выбираем CCT и впоследствии переходим в Return.  
=== '''Step 4: Setting up the Device Using the cloudSmart Program''' ===
[[File:Шаги_действия.png|thumb|center| Порядок действий|800px]]
Open the cloudSmart program.
Финальным шагом получаем оповещение о том, что все установлено корректно.
[[File
[[File:корректная установка.png|thumb|center| Завершение установки|800px]]
.png|thumb|center| The cloudSmart program |800px]]
</div>
Switch the language to English for easier interaction with the program.
<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:переключение на English.png|thumb|center| Switching the language to "English" |800px]]
=== '''Шаг 4: Настройка устройства с помощью программы cloudSmart''' ===
Next, the user selects the "install app" option.
Открываем программу cloudSmart.
[[File
[[File:Cloudsmart.png|thumb|center| Программа cloudSmart|800px]]
.png|thumb|center| "Install app" option |800px]]
Переключаем язык на Английский, для более удобного взаимодействия с программой.
In the next step, a window will open to select the APK file of the SmartPlayer application.
[[File:переключение на English.png|thumb|center| Переключение языка на "English"|800px]]
[[File
Дальше пользователь выбирает пункт "install app".
файл.png|thumb|center| Selecting the APK file for installation |800px]]
[[File:Install_app.png|thumb|center| Пункт "Install app"|800px]]
After selecting the necessary APK file and its installation, a message will appear indicating successful installation.
Следующим шагом откроется окно для выбора APK - файла приложения SmartPlayer.
[[File:Сообщение об успешной установке.png|thumb|center| Message indicating successful installation |800px]]
[[File:APK файл.png|thumb|center| Выбор APK - файла для установки приложения|800px]]
=== '''Step 5: Returning to Player Master and Waiting for the Device Registration Code''' ===
После выбора нужного APK - файла и его установки появится сообщение об успешной установки.
The user returns to the Player Master program and waits for the registration code to appear.
[[File:Сообщение об успешной установке.png|thumb|center| Сообщение об успешной установке|800px]]
[[File:comeback.png|thumb|center| Returning to Player Master |800px]]
</div>
Once the registration code appears, the setup of the Colorlight A 35 player is complete.
<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Код_регистрации.png|thumb|center| Receiving the registration code and completing the setup |800px]]
=== '''Шаг 5: Возвращение в Player Master и ожидание получения кода регистрации устройства''' ===
== '''Instructions for Resetting the Colorlight A 35 Device to Factory Settings''' ==
Пользователь возвращается в программу Player Master и ожидает появления кода  регистрации.
Resetting the Colorlight A 35 device involves the following steps:
[[File:comeback.png|thumb|center| Переход в программу Player Master|800px]]  
# Use any USB flash drive with a capacity of 4-8 GB.
После появления кода регистрации настройка плеера Colorlight A 35 завершена.
# Format it to FAT-32 format.
[[File:Код_регистрации.png|thumb|center| Получение кода регистрации и завершение установки|800px]]
# Name the USB flash drive: ''"RESETFACT"''
== '''Инструкция по сбросу до заводских настроек устройства Colorlight A 35''' ==
# Insert the USB flash drive into the player.
Сброс устройства Colorlight A 35 подразумевает под собой следующие шаги:  
# Reboot the player.
# Использовать любой USB-флэш накопитель объёмом 4-8 ГБ
# When the player sound appears, you can remove the USB flash drive from the device.
# Отформатировать ее в формат FAT-32
# The device will restore factory settings.
# Назвать данный USB-флэш накопитель: ''"RESETFACT"''
# Вставить данные USB-флэш накопитель в плеер
# Перезагрузить плеер
# При появлении звука проигрывателя от плеера можно отключить USB-флэш накопитель от устройства
# Устройство восстановит заводские настройки
</div>

Текущая версия от 09:23, 3 июля 2024

Situation Description

The SmartPlayer platform supports interaction with various devices running different operating systems. Some devices do not require additional manipulations to install SmartPlayer, but there are certain devices that do not launch SmartPlayer when following the standard installation algorithm. One of these "unusual" devices is the Colorlight A35.

Required Software for Configuration

To install SmartPlayer software on the Colorlight A35 player, two programs are needed:

  1. PlayerMaster
  2. cli cloudSmart

Link to the repository with installation files

Action Algorithm

  • Connect the Colorlight A35 player via USB
  • Update the player
  • Configure the device using the Player Master program
  • Configure the device using the cloudSmart program
  • Return to Player Master and wait for the device registration code

Below is a more detailed description of each step.

Step 1: Connecting the Colorlight Player via USB

Initially, connect the player to the PC/laptop using a USB cable.

Example of connecting the player via USB

Step 2: Updating the Player

Download the update update_a35_v1.71.5.
For further actions, you need to install the "Player Master" program. Open the program and click on the button indicated in the screenshot below.

Example of the required icon in Player Master

Select the update file in the compressed "ZIP" format.

Example of the update archive in ZIP format

Then monitor the update progress.

Example of the update progress display

Next, wait for 3-5 minutes, and the player will restart. Connect the LAN cable (internet cable) to the player.

The LAN cable must be connected to a common network with internet access or the network where the software will be deployed. The PC and device must be on the same network.
Connecting the LAN cable

Another action is to connect the cable to a switch-router so that both devices are on the same network.

There is an option to connect the player via Wi-Fi, and it will work if the interaction occurs within the same network.
Connecting to a switch-router

Step 3: Setting up the Device Using the Player Master Program

After completing the steps above, the Colorlight player will be recognized in the Player Master program.

Device recognized in the Player Master program

You need to select the device (enter it within the program) and set the time zone.

Setting the time zone in the Player Master program

Next, go to the "Program" section and create a playback zone.

Creating a playback zone

In the next step, the content zone will open. You need to add any file.

Display of the opened content zone

Stretch this file to fill the entire zone and send it for publication.

Sending content for publication

A message will appear indicating the successful installation.

Notification of successful installation

Exit the editor and check the playback in Player Master.

Checking playback

Go to the DIVICE menu, select CCT, and then go to Return.

Order of actions

The final step is to receive a notification that everything has been installed correctly.

Completion of the installation

Step 4: Setting up the Device Using the cloudSmart Program

Open the cloudSmart program. [[File .png|thumb|center| The cloudSmart program |800px]] Switch the language to English for easier interaction with the program.

Switching the language to "English"

Next, the user selects the "install app" option. [[File .png|thumb|center| "Install app" option |800px]] In the next step, a window will open to select the APK file of the SmartPlayer application. [[File файл.png|thumb|center| Selecting the APK file for installation |800px]] After selecting the necessary APK file and its installation, a message will appear indicating successful installation.

Message indicating successful installation

Step 5: Returning to Player Master and Waiting for the Device Registration Code

The user returns to the Player Master program and waits for the registration code to appear.

Returning to Player Master

Once the registration code appears, the setup of the Colorlight A 35 player is complete.

Receiving the registration code and completing the setup

Instructions for Resetting the Colorlight A 35 Device to Factory Settings

Resetting the Colorlight A 35 device involves the following steps:

  1. Use any USB flash drive with a capacity of 4-8 GB.
  2. Format it to FAT-32 format.
  3. Name the USB flash drive: "RESETFACT"
  4. Insert the USB flash drive into the player.
  5. Reboot the player.
  6. When the player sound appears, you can remove the USB flash drive from the device.
  7. The device will restore factory settings.