Инструкция по установке SmartPlayer на устройство Colorlight A35/en: различия между версиями

Материал из SmartPlayer
Нет описания правки
(Новая страница: «=== '''Step 3: Setting up the Device Using the Player Master Program ''' === After completing the steps above, the Colorlight player will be recognized in the Player Master program. thumb|center| Device recognized in the Player Master program |800px You need to select the device (enter it within the program) and set the time zone. File:Выставление тайм-зоны.png|thumb|center| Settin...»)
Строка 30: Строка 30:
{{Note|There is an option to connect the player via Wi-Fi, and it will work if the interaction occurs within the same network.|warn}}
{{Note|There is an option to connect the player via Wi-Fi, and it will work if the interaction occurs within the same network.|warn}}
[[File:Подключение к свитч роутеру.png|thumb|center| Connecting to a switch-router |800px]]
[[File:Подключение к свитч роутеру.png|thumb|center| Connecting to a switch-router |800px]]
<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== '''Step 3: Setting up the Device Using the Player Master Program ''' ===
=== '''Шаг 3: Настройка устройства с помощью программы Player Master ''' ===
After completing the steps above, the Colorlight player will be recognized in the Player Master program.
После описанных выше шагов плеер Colorlight определиться в программе Player Master.  
[[File:определение устройства.png|thumb|center| Device recognized in the Player Master program |800px]]
[[File:определение устройства.png|thumb|center| Устройство определилось в программе Player Master |800px]]
You need to select the device (enter it within the program) and set the time zone.
Необходимо выделить устройство (зайти в него внутри программы) и выставляем тайм-зону.  
[[File:Выставление тайм-зоны.png|thumb|center| Setting the time zone in the Player Master program |800px]]
[[File:Выставление тайм-зоны.png|thumb|center| Выставление тайм - зоны в программе Player Master |800px]]
Next, go to the "Program" section and create a playback zone.
Далее необходимо зайти в раздел "Program" и создать зону воспроизведения.  
[[File:создание воспроизведения.png|thumb|center| Creating a playback zone |800px]]
[[File:создание воспроизведения.png|thumb|center| Создание зоны воспроизведения |800px]]
In the next step, the content zone will open. You need to add any file.
Следующим шагом откроется зона контента. Нужно добавить любой файл.
[[File:переход в зону контента.png|thumb|center| Display of the opened content zone |800px]]
[[File:переход в зону контента.png|thumb|center| Отображение открывшейся зоны контента |800px]]
Stretch this file to fill the entire zone and send it for publication.
Растягиваем данный файл на всю зону и отправляем на публикацию.
[[File:Публикация_контенат.png|thumb|center| Sending content for publication |800px]]
[[File:Публикация_контенат.png|thumb|center| Отправление контента на публикацию|800px]]
A message will appear indicating the successful installation.
После появится сообщение об успешной установке.
[[File:успешная установка.png|thumb|center| Notification of successful installation |800px]]
[[File:успешная установка.png|thumb|center| Уведомление об успешной установке|800px]]
Exit the editor and check the playback in Player Master.
Необходимо выйти из редактора и проверить воспроизведение в Player Master.
[[File:Проверка проигрывания в плеер.png|thumb|center| Checking playback |800px]]
[[File:Проверка проигрывания в плеер.png|thumb|center| Проверка воспроизведения|800px]]
Go to the DIVICE menu, select CCT, and then go to Return.
Переходим в меню DIVICE и выбираем CCT и впоследствии переходим в Return.  
[[File:Шаги_действия.png|thumb|center| Order of actions |800px]]
[[File:Шаги_действия.png|thumb|center| Порядок действий|800px]]
The final step is to receive a notification that everything has been installed correctly.
Финальным шагом получаем оповещение о том, что все установлено корректно.
[[File:корректная установка.png|thumb|center| Completion of the installation |800px]]
[[File:корректная установка.png|thumb|center| Завершение установки|800px]]
</div>
<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== '''Шаг 4: Настройка устройства с помощью программы cloudSmart''' ===
=== '''Шаг 4: Настройка устройства с помощью программы cloudSmart''' ===

Версия от 09:08, 3 июля 2024

Situation Description

The SmartPlayer platform supports interaction with various devices running different operating systems. Some devices do not require additional manipulations to install SmartPlayer, but there are certain devices that do not launch SmartPlayer when following the standard installation algorithm. One of these "unusual" devices is the Colorlight A35.

Required Software for Configuration

To install SmartPlayer software on the Colorlight A35 player, two programs are needed:

  1. PlayerMaster
  2. cli cloudSmart

Link to the repository with installation files

Action Algorithm

  • Connect the Colorlight A35 player via USB
  • Update the player
  • Configure the device using the Player Master program
  • Configure the device using the cloudSmart program
  • Return to Player Master and wait for the device registration code

Below is a more detailed description of each step.

Step 1: Connecting the Colorlight Player via USB

Initially, connect the player to the PC/laptop using a USB cable.

Example of connecting the player via USB

Step 2: Updating the Player

Download the update update_a35_v1.71.5.
For further actions, you need to install the "Player Master" program. Open the program and click on the button indicated in the screenshot below.

Example of the required icon in Player Master

Select the update file in the compressed "ZIP" format.

Example of the update archive in ZIP format

Then monitor the update progress.

Example of the update progress display

Next, wait for 3-5 minutes, and the player will restart. Connect the LAN cable (internet cable) to the player.

The LAN cable must be connected to a common network with internet access or the network where the software will be deployed. The PC and device must be on the same network.
Connecting the LAN cable

Another action is to connect the cable to a switch-router so that both devices are on the same network.

There is an option to connect the player via Wi-Fi, and it will work if the interaction occurs within the same network.
Connecting to a switch-router

Step 3: Setting up the Device Using the Player Master Program

After completing the steps above, the Colorlight player will be recognized in the Player Master program.

Device recognized in the Player Master program

You need to select the device (enter it within the program) and set the time zone.

Setting the time zone in the Player Master program

Next, go to the "Program" section and create a playback zone.

Creating a playback zone

In the next step, the content zone will open. You need to add any file.

Display of the opened content zone

Stretch this file to fill the entire zone and send it for publication.

Sending content for publication

A message will appear indicating the successful installation.

Notification of successful installation

Exit the editor and check the playback in Player Master.

Checking playback

Go to the DIVICE menu, select CCT, and then go to Return.

Order of actions

The final step is to receive a notification that everything has been installed correctly.

Completion of the installation

Шаг 4: Настройка устройства с помощью программы cloudSmart

Открываем программу cloudSmart.

Программа cloudSmart

Переключаем язык на Английский, для более удобного взаимодействия с программой.

Переключение языка на "English"

Дальше пользователь выбирает пункт "install app".

Пункт "Install app"

Следующим шагом откроется окно для выбора APK - файла приложения SmartPlayer.

Выбор APK - файла для установки приложения

После выбора нужного APK - файла и его установки появится сообщение об успешной установки.

Сообщение об успешной установке

Шаг 5: Возвращение в Player Master и ожидание получения кода регистрации устройства

Пользователь возвращается в программу Player Master и ожидает появления кода регистрации.

Переход в программу Player Master

После появления кода регистрации настройка плеера Colorlight A 35 завершена.

Получение кода регистрации и завершение установки

Инструкция по сбросу до заводских настроек устройства Colorlight A 35

Сброс устройства Colorlight A 35 подразумевает под собой следующие шаги:

  1. Использовать любой USB-флэш накопитель объёмом 4-8 ГБ
  2. Отформатировать ее в формат FAT-32
  3. Назвать данный USB-флэш накопитель: "RESETFACT"
  4. Вставить данные USB-флэш накопитель в плеер
  5. Перезагрузить плеер
  6. При появлении звука проигрывателя от плеера можно отключить USB-флэш накопитель от устройства
  7. Устройство восстановит заводские настройки