Все переводы

Материал из SmartPlayer

Введите имя сообщения для показа всех доступных переводов.

Сообщение

Найдено 4 перевода.

СообщениеТекущий текст
 ист. английский (en)== General guidelines for creating a stream ==
1. Configure the stream using the H264 codec, an example of settings from the device that sends the stream. <br>
[[File: StreamParams.png | 300px | center]]
2. If the RTP stream does not play correctly (audio or video), try playing the stream using a different protocol. As a rule, the device that generates the stream always gives several types of stream. HLS stream can play more stable than RTP / RTPS. RTSP is not required within the digital signage market, since this protocol only adds flow control (play, pause, rewind), as a rule, these functions are not needed when the stream is played on a 24/7 device and does not require control. <br>
3. First try to play the most primitive stream, namely UDP. <br>
4. If you are sure that everything was done correctly, run the test application to play only the stream. After installation, enter the test stream into the field and check its playback.
{| class="wikitable"
|-
! Operating system !! Test application !! Test application UI
|-
| WebOS 2/3/3.2/4/4.1 || http://sa2.org/w/tests/stream.ipk || [[Файл:TestWebOS.png|300px|центр]]
|}
 ист. испанский (es)== Recomendaciones generales para crear un flujo ==
1. Configure el flujo utilizando el códec H264, muestre la configuración del dispositivo que emite el flujo. <br>
[[File:StreamParams.png|300px]]<br>
2. Si el flujo RTP no se reproduce correctamente (audio o vídeo), intente reproducir el flujo con un protocolo diferente. Por regla general, el dispositivo que genera el flujo siempre emite más de un tipo de flujo. Los flujos HLS pueden reproducirse de forma más estable que los RTP/RTPS. RTSP no es necesario dentro del mercado de la señalización digital, ya que este protocolo sólo añade el control del flujo (reproducir, pausar, rebobinar) generalmente estas funciones no son necesarias cuando el flujo se reproduce en un dispositivo 24/7 y no requiere control. <br>
3. Primero intenta reproducir el flujo más primitivo, es decir, UDP.<br>
4. Si está seguro de haber hecho todo correctamente, ejecute una aplicación de prueba para reproducir sólo el flujo. Tras la instalación, introduzca el flujo de prueba en el campo y compruebe que se reproduce. 
{| class="wikitable"
|-
! Sistema operativo !! Aplicación de prueba !! Interfaz de usuario de la aplicación de prueba
|-
| WebOS 2/3/3.2/4/4.1 || http://sa2.org/w/tests/stream.ipk || [[Archivo:TestWebOS.png|300px|centro]]
|}
 ист. португальский (pt)== Diretrizes gerais para a criação de um stream ==
1. Configure o stream usando o codec H264, um exemplo de configurações do dispositivo que envia o stream.
[[Файл:StreamParams.png|300px|центр]]
2. Se o fluxo RTP não for reproduzido corretamente (áudio ou vídeo), tente reproduzir o fluxo usando um protocolo diferente. Como regra, o dispositivo que gera o fluxo sempre fornece vários tipos de fluxo. O fluxo HLS pode ser reproduzido de forma mais estável do que RTP / RTPS. O RTSP não é necessário no mercado de sinalização digital, pois este protocolo apenas adiciona controle de fluxo (reproduzir, pausar, retroceder), como regra, essas funções não são necessárias quando o stream é reproduzido em um dispositivo 24/7 e não requer controle . <br>
3. Primeiro, tente reproduzir o stream mais primitivo, ou seja, UDP. <br>
4. Se você tiver certeza de que tudo foi feito corretamente, execute o aplicativo de teste para reproduzir apenas o fluxo. Após a instalação, insira o fluxo de teste no campo e verifique sua reprodução.
{| class="wikitable"
|-
! Sistema Operativo !! Aplicativo Teste !! IU do aplicativo de teste
|-
| WebOS 2/3/3.2/4/4.1 || http://sa2.org/w/tests/stream.ipk || [[Файл:TestWebOS.png|300px|центр]]
|}
 ист. русский (ru)== Общие рекомендации по созданию потока ==
1. Настройте поток с использованием H264 кодека, пример настроек с устройства, которое отдает поток. <br>
[[Файл:StreamParams.png|300px|центр]]
2. Если поток RTP играет некорректно (звук или видео), попробуйте проигрывать поток по другому протоколу. Как правило, устройство которое генерирует поток отдает всегда несколько видов потока. HLS поток может играть стабильнее, чем RTP/RTPS. RTSP в рамках рынка цифровых вывесок не требуется, так как этот протокол только добавляет управление потоком (играть, пауза, перемотка) как правило данные функции не нужны, когда поток играет на устройстве 24/7 и не требует управления. <br>
3. Вначале попробуйте воспроизвести самый примитивный поток, а именно UDP.<br>
4. Если вы уверены, что все сделали корректно, запустите тестовое приложение по проигрыванию только потока. После установки вбейте в поле тестовый поток и проверьте его проигрывание. 
{| class="wikitable"
|-
! Операционная система !! Тестовое приложение !! UI тестового приложения
|-
| WebOS 2/3/3.2/4/4.1 || http://sa2.org/w/tests/stream.ipk || [[Файл:TestWebOS.png|300px|центр]]
|}