Local Server

Материал из SmartPlayer
Это перевод страницы Local Server, он готов на 11%.
Таким образом помечены устаревшие переводы.

Opção 1. Implantação no servidor do cliente, sem usar um sistema de virtualização.

Requisitos mínimos para um servidor local:

  • Requisitos do sistema operacional: Ubuntu Server 16.04.5 LTS
  • Parâmetros de CPU e RAM dependendo do número de telas:
    • até 50 telas: CPU: 1xXeon (mínimo de 4 núcleos), RAM: 8 Gb ou mais
    • 50 - 200 telas: CPU: 1xXeon (mínimo de 8 núcleos), RAM: 12 Gb ou mais
    • 200 - 500 telas: CPU: 1xXeon (mínimo de 12 núcleos), RAM: 16 Gb ou mais
    • 500 - 2.000 telas: CPU: 1xXeon (mínimo de 16 núcleos), RAM: 24 Gb ou mais
    • 2000 e mais: depende dos requisitos de plataforma para tarefas específicas do projeto

Минимальные требования для локального сервера:

Требования OS

Можно выбрать любую из перечисленных. Операционные системы расположены по приоритетам c рекомендованной (первая позиция) до возможной (последняя позиция):

  • Ubuntu Server 24.04. LTS (возможна установка без доступа в внешнюю сеть)
  • Astra Linux Орел (ver. 1.7) - российская linux операционная система (возможна установка без доступа в внешнюю сеть)
  • Astra Linux Орел (ver. 1.8) - российская linux операционная система (возможна установка без доступа в внешнюю сеть)

No momento da instalação do servidor local:

  • acesso ssh remoto para usuário com direitos de root - usado para configuração
  • acesso sftp remoto para um usuário com direitos de root - usado para fazer upload de arquivos para o servidor
  • Acesso à Internet - usado para instalar dependências para o aplicativo do servidor
  • [Opcional] a primeira conta (endereço de e-mail) é a conta principal no servidor local, se não fornecida por padrão root@smartplayer.org

На время установки локального сервера:

  • удаленный ssh доступ для пользователя с root правами - используется для настройки
  • удаленный sftp доступ для пользователя с root правами - используется для закачки файлов на сервер
  • доступ в сеть интернет - используется для установки зависимостей для серверного приложения
  • [Необязательно] первая учетка (e-mail адрес) - главная учетка на локальном сервере, если не предоставлено по умолчанию root@smartplayer.org

Opção 2. Implementação no servidor do cliente, usando o sistema de virtualização vmWare.

O disco é ejetado com a plataforma totalmente instalada. O administrador da rede importa a máquina virtual para o seu ambiente de virtualização, após iniciar o servidor, a plataforma totalmente operacional está pronta.

Escopo de entrega:

  • UbuntuServer-disk1.vmdk - o disco com a plataforma instalada. Cerca de 3-4 Gb.
  • UbuntuServer.mf - arquivo de manifesto
  • UbuntuServer.ovf - modelo com configurações para uma máquina virtual

Para preparar a imagem, você precisa de:

  • Endereço IP estático (nome de domínio) no qual o servidor será implantado, conta pessoal, caminhos configurados para aplicativos clientes.
  • [Não é necessário]. Configurações de rede completas, ao preparar a imagem, uma interface de rede funcional totalmente pronta é criada.

As configurações de rede completas incluem:

  • Endereço IP estático
  • Endereço de gateway
  • Máscara de rede
  • DNS primário
  • DNS Secundário
  • Sufixo DNS

Для подготовки образа требуются:

  • Статичный IP адрес(доменное имя) на котором будет развернут сервер, личный кабинет, сконфигурированные пути к клиентским приложения.
  • [Необязательно]. Полные сетевые настройки, при подготовке образа создается полностью готовый работоспособный сетевой интерфейс.

Полные сетевые настройки включают в себя:

  • Static IP address
  • Gateway address
  • Network mask
  • Primary DNS
  • Secondary DNS
  • DNS suffix

Вариант 3. Развертывания на сервере заказчика, с использованием виртуализации Hyper-V

Выгружается диск с полностью установленной платформой. Следующим шагом сетевой администратор импортирует виртуальную машину в свою среду виртуализации, после запуска сервера полностью работоспособная платформа готова.
Состав поставки:

  1. Архив с Ubuntu-server, экспортированной из Hyper-V.

Для подготовки образа требуются:

  • статичный IP-адрес(доменное имя), на котором будет развернут сервер Ubuntu, личный кабинет и сконфигурированные пути к клиентским приложениям;
  • Необязательно
    полные сетевые настройки. При подготовке образа создается полностью готовый работоспособный сетевой интерфейс.

Полные сетевые настройки включают в себя:

  1. Static IP address
  2. Gateway address
  3. Network mask
  4. Primary DNS
  5. Secondary DNS
  6. DNS suffix

(Установка данного решения осуществляется за дополнительную оплату, уточняйте у менеджера)

Требования к аппаратному обеспечению при установки серверного приложения в режиме кластеризации

Кластеризация — это метод, который позволяет объединить несколько серверов в одну систему, чтобы они могли работать вместе и выполнять общие задачи. В этом случае эти серверы называются узлами кластера. Основная идея кластеризации — повысить надежность, производительность и доступность приложения.
Для корректной работы серверного приложения в режиме кластеризации ниже будут прописаны требования для каждого из элементов: Master Node — это контролирующий центр всего кластера. Он управляет всеми процессами и координирует работу остальных узлов называемых worker nodes.

Master node CPU
CPU RAM
1xXeon (12 ядер) От 32 Gb

Worker Node — это рабочие мощности кластера, которые непосредственно выполняют все задачи и процессы, нужные для работы приложений. Каждый Worker Node занимается исполнением контейнера и сервиса, на которых работает приложение.

Worker name
CPU RAM
1xXeon (8 ядер) От 24 Gb

Рекомендуется использовать/добавлять одну "worker node" на 1500-2000 устройств. S3-хранилище — это тип облачного хранилища, созданного для хранения больших объёмов данных. "S3" означает Simple Storage Service. S3- это единое хранилище к которому подключаются сервера при кластеризации.

S3
CPU RAM
1xXeon (12 ядер) От 24 Gb
Существует зависимость от поколения версии клиентского приложения. Чем более ранняя версия клиентского приложения установлена, тем более сильно она нагружает сервер в связи с большим количество обращений (запрсоов). Поэтому рекомендуется всегда иметь актуальную версию клиентского приложения.

Ответы на частые вопросы по работе с внутренней сети заказчика

  • Вопрос: Какие порты необходимо открыть ?
  • Ответ: Для работы локального сервера (разворачивается на мощностях заказчика) по 80 порту (сервер http), по 443 порту (сервер https). Для работы облачного сервера SmartPlayer в ограничениях сети запросите документ у интегратора или представителя SmartPlayer.

  • Вопрос: Направление открытия портов на стороне клиентского приложения ( оно может быть IN или OUT ) ?
  • Ответ: Необходимо открыть в обе стороны IN и OUT

  • Вопрос: Описание обмена данными между облачныи сервером и клиентским приложение ?
  • Ответ: Сервер может работать по двум протоколам http или https. При реализации сервера по протоколу https заказчик предоставляет сертификат и самостоятельно следит за актуализацией его после завершения срока действия сертификата. Связь между сервером и клиентскими приложениями осуществляется по 80 порту (сервер http), по 443 порту (сервер https). Для взаимодействия используется протокол WebSocket (WS) или WebSocketSecure (WSS) в зависимости от настройки сервера. Необходимые порты в локальной сети. 80 порт или 443 порт в зависимости от конфигурации сервера. При наличии в сети прокси, пакеты передаваемые между сервером и личным кабинетом, клиентскими приложениями не должны модифицироваться. Инициализация открытия соединения идет с стороны клиентского приложения.

  • Вопрос: Какой объем трафика ?
  • Ответ: Зависит от проигрываемого контента на устройства. В режиме пинг-понг расход трафика минимальный, исчесляемый в килобайтах.

  • Вопрос: Когда будет происходить обмен трафиком?
  • Ответ: Разделим трафик на две категории:
    • трафик пинг-понг обмен происходит круглосуточно
    • трафик получения контента на клиенсткие приложения происходит в момент загрузке его на устройство. Загрузку контента можно отложить по расписанию, например поставить в ночное время когда канал связи менее загружен