Local Server: различия между версиями

Материал из SmartPlayer
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 71: Строка 71:
*DNS suffix
*DNS suffix
</translate>
</translate>
== '''Требования к аппаратному обеспечению при установки серверного приложения в режиме кластеризации''' ==
Кластеризация — это метод, который позволяет объединить несколько серверов в одну систему, чтобы они могли работать вместе и выполнять общие задачи. В этом случае эти серверы называются узлами кластера. Основная идея кластеризации — повысить надежность, производительность и доступность приложения.<br>
Для корректной работы серверного приложения в режиме кластеризации ниже будут прописаны требования для каждого из элементов:
Master Node — это контролирующий центр всего кластера. Он управляет всеми процессами и координирует работу остальных узлов называемых worker nodes.
{| class="wikitable"
|+ Master node CPU
|-
! CPU !! RAM
|-
| 1xXeon (12 ядер) ||  От 32 Gb
|}
Worker Node — это рабочие мощности кластера, которые непосредственно выполняют все задачи и процессы, нужные для работы приложений. Каждый Worker Node занимается исполнением контейнера и сервиса, на которых работает приложение.
{| class="wikitable"
|+ Worker name
|-
! CPU !! RAM
|-
| 1xXeon (8 ядер) ||  От 24 Gb
|}
Рекомендуется использовать/добавлять одну "worker node" на 1500-2000 устройств.
S3-хранилище — это тип облачного хранилища, созданного для хранения больших объёмов данных. "S3" означает Simple Storage Service.
S3- это единое хранилище к которому подключаются сервера при кластеризации.
{| class="wikitable"
|+ S3
|-
! CPU !! RAM
|-
| 1xXeon (12 ядер) ||  От 24 Gb
|}
{{Note|Существует зависимость от поколения версии клиентского приложения. Чем более ранняя версия клиентского приложения установлена, тем более сильно она нагружает сервер в связи с большим количество обращений (запрсоов). Поэтому рекомендуется всегда иметь актуальную версию клиентского приложения.|warn}}


== <span id="internalNetwork">Ответы на частые вопросы по работе с внутренней сети заказчика</span> ==
== <span id="internalNetwork">Ответы на частые вопросы по работе с внутренней сети заказчика</span> ==

Текущая версия от 11:36, 4 декабря 2024

Другие языки:

Важно!

Если будет использован протокол https на своем доменном имени, то для корректной работы необходим сертификат, который выпускается компанией GlobalSign. Данный сертификат работает со всеми операционными системами используемыми в платформе SmartPlayer. В ином случае SmartPlayer не гарантирует привязку устройств к серверу, если будут использованы иные сертификаты. Приобрести его можно тут: https://www.reg.ru/ssl-certificate/GlobalSign/gs_domainssl


Схема работы локальной платформы SmartPlayer

Вариант 1. Развертывания на сервере заказчика, без использования системы виртуализации.

Минимальные требования для локального сервера:

Требования OS

Можно выбрать любую из перечисленных. Операционные системы расположены по приоритетам c рекомендованной (первая позиция) до возможной (последняя позиция):

  • Ubuntu Server 24.04. LTS (возможна установка без доступа в внешнюю сеть)
  • CentOs 7 (установка, с доступом в внешнюю сеть, для установки зависимостей)
  • Astra Linux Орел - российская linux операционная система (возможна установка без доступа в внешнюю сеть)
  • Windows Server 2019 (установка, с доступом в внешнюю сеть, для установки зависимостей). Предпочтительный вариант для семейства Windows. Включить поддержку виртуализации Hyper V. Это значительно ускорит время инсталляции решения. (Установка осуществляется за дополнительную оплату, уточняйте у менеджера)

Ранее поддерживаемые операционные системы. Не рекомендуется к использованию:
Ubuntu Server 18.04.6 LTS (возможна установка без доступа в внешнюю сеть)
Ubuntu Server 16.04.5 LTS (возможна установка без доступа в внешнюю сеть)
Debian Server 9 (установка, с доступом в внешнюю сеть, для установки зависимостей)
Windows Server 2016 (установка, с доступом в внешнюю сеть, для установки зависимостей. Установка осуществляется за дополнительную оплату, уточняйте у менеджера)

Параметры CPU и RAM в зависимости от количества экранов

  • до 200 экранов: CPU: 1xXeon ( 4 ядра), RAM: От 4 Гб
  • 200 - 500 экранов: CPU: 1xXeon (6 ядер), RAM: От 12 Гб
  • 500 - 2000 экранов: CPU: 1xXeon (8 ядер), RAM: От 24 Gb
  • 2000 - 5000 экранов: CPU: 1xXeon (12 ядер), RAM: От 52 Gb, хранилище около 1 Tb
  • 5000 и более: зависит от требований к платформе под определенные проектные задачи проекта

Hard disk size

  • до 200 экранов. От 100 Gb (обеспечивается хранение всего контента, статистика проигрывания контента). Зависит от кол-ва контента.
  • 200 - 500 экранов. От 250 Gb (обеспечивается хранение всего контента, статистика проигрывания контента). Зависит от кол-ва контента.
  • 500 - 2000 экранов. От 500 Gb (обеспечивается хранение всего контента, статистика проигрывания контента). Зависит от кол-ва контента.
  • 2000 - 5000 экранов. От 1 Tb (обеспечивается хранение всего контента, статистика проигрывания контента). Зависит от кол-ва контента.
  • 5000 и более: зависит от требований к платформе под определенные проектные задачи проекта

Настройки сети

  • IP: статичный IP адрес
  • Канал Интернет: 3 - 50 Mbps. В зависимости от размера контента

На время установки локального сервера:

  • удаленный ssh доступ для пользователя с root правами - используется для настройки
  • удаленный sftp доступ для пользователя с root правами - используется для закачки файлов на сервер
  • доступ в сеть интернет - используется для установки зависимостей для серверного приложения
  • [Необязательно] первая учетка (e-mail адрес) - главная учетка на локальном сервере, если не предоставлено по умолчанию root@smartplayer.org

Вариант 2. Развертывания на сервере заказчика, с использования системы виртуализации vmWare.

Выгружается диск с полностью установленной платформой. Сетевой администратор импортирует виртуальную машину в свою среду виртуализации, после запуска сервера полностью работоспособная платформа готова.

Состав поставки:

  • UbuntuServer-disk1.vmdk - диск с установленной платформой. Примерно 3-4 Gb.
  • UbuntuServer.mf - файл манифеста
  • UbuntuServer.ovf - шаблон с настройками для виртуальной машины

Для подготовки образа требуются:

  • Статичный IP адрес(доменное имя) на котором будет развернут сервер, личный кабинет, сконфигурированные пути к клиентским приложения.
  • [Необязательно]. Полные сетевые настройки, при подготовке образа создается полностью готовый работоспособный сетевой интерфейс.

Полные сетевые настройки включают в себя:

  • Static IP address
  • Gateway address
  • Network mask
  • Primary DNS
  • Secondary DNS
  • DNS suffix

Требования к аппаратному обеспечению при установки серверного приложения в режиме кластеризации

Кластеризация — это метод, который позволяет объединить несколько серверов в одну систему, чтобы они могли работать вместе и выполнять общие задачи. В этом случае эти серверы называются узлами кластера. Основная идея кластеризации — повысить надежность, производительность и доступность приложения.
Для корректной работы серверного приложения в режиме кластеризации ниже будут прописаны требования для каждого из элементов: Master Node — это контролирующий центр всего кластера. Он управляет всеми процессами и координирует работу остальных узлов называемых worker nodes.

Master node CPU
CPU RAM
1xXeon (12 ядер) От 32 Gb

Worker Node — это рабочие мощности кластера, которые непосредственно выполняют все задачи и процессы, нужные для работы приложений. Каждый Worker Node занимается исполнением контейнера и сервиса, на которых работает приложение.

Worker name
CPU RAM
1xXeon (8 ядер) От 24 Gb

Рекомендуется использовать/добавлять одну "worker node" на 1500-2000 устройств. S3-хранилище — это тип облачного хранилища, созданного для хранения больших объёмов данных. "S3" означает Simple Storage Service. S3- это единое хранилище к которому подключаются сервера при кластеризации.

S3
CPU RAM
1xXeon (12 ядер) От 24 Gb
Существует зависимость от поколения версии клиентского приложения. Чем более ранняя версия клиентского приложения установлена, тем более сильно она нагружает сервер в связи с большим количество обращений (запрсоов). Поэтому рекомендуется всегда иметь актуальную версию клиентского приложения.

Ответы на частые вопросы по работе с внутренней сети заказчика

  • Вопрос: Какие порты необходимо открыть ?
  • Ответ: Для работы локального сервера (разворачивается на мощностях заказчика) по 80 порту (сервер http), по 443 порту (сервер https). Для работы облачного сервера SmartPlayer в ограничениях сети запросите документ у интегратора или представителя SmartPlayer.

  • Вопрос: Направление открытия портов на стороне клиентского приложения ( оно может быть IN или OUT ) ?
  • Ответ: Необходимо открыть в обе стороны IN и OUT

  • Вопрос: Описание обмена данными между облачныи сервером и клиентским приложение ?
  • Ответ: Сервер может работать по двум протоколам http или https. При реализации сервера по протоколу https заказчик предоставляет сертификат и самостоятельно следит за актуализацией его после завершения срока действия сертификата. Связь между сервером и клиентскими приложениями осуществляется по 80 порту (сервер http), по 443 порту (сервер https). Для взаимодействия используется протокол WebSocket (WS) или WebSocketSecure (WSS) в зависимости от настройки сервера. Необходимые порты в локальной сети. 80 порт или 443 порт в зависимости от конфигурации сервера. При наличии в сети прокси, пакеты передаваемые между сервером и личным кабинетом, клиентскими приложениями не должны модифицироваться. Инициализация открытия соединения идет с стороны клиентского приложения.

  • Вопрос: Какой объем трафика ?
  • Ответ: Зависит от проигрываемого контента на устройства. В режиме пинг-понг расход трафика минимальный, исчесляемый в килобайтах.

  • Вопрос: Когда будет происходить обмен трафиком?
  • Ответ: Разделим трафик на две категории:
    • трафик пинг-понг обмен происходит круглосуточно
    • трафик получения контента на клиенсткие приложения происходит в момент загрузке его на устройство. Загрузку контента можно отложить по расписанию, например поставить в ночное время когда канал связи менее загружен