ContentStream: различия между версиями
Материал из SmartPlayer
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
1. Настройте поток с использованием H264 кодека, пример настроек с устройства, которое отдает поток. <br> | 1. Настройте поток с использованием H264 кодека, пример настроек с устройства, которое отдает поток. <br> | ||
[[Файл:StreamParams.png|300px|центр]] | [[Файл:StreamParams.png|300px|центр]] | ||
2. Если поток RTP играет некорректно (звук или видео), попробуйте проигрывать поток по другому протоколу. Как правило, устройство которое генерирует поток отдает всегда несколько видов потока. HLS поток может играть стабильнее, чем RTP/RTPS. RTSP в рамках рынка цифровых вывесок не требуется, так как этот протокол только добавляет управление потоком (играть, пауза, перемотка) как правило данные функции не нужны, когда поток играет на устройстве 24/7 и не | 2. Если поток RTP играет некорректно (звук или видео), попробуйте проигрывать поток по другому протоколу. Как правило, устройство которое генерирует поток отдает всегда несколько видов потока. HLS поток может играть стабильнее, чем RTP/RTPS. RTSP в рамках рынка цифровых вывесок не требуется, так как этот протокол только добавляет управление потоком (играть, пауза, перемотка) как правило данные функции не нужны, когда поток играет на устройстве 24/7 и не требует управления. <br> | ||
3. Вначале попробуйте воспроизвести самый примитивный поток, а именно UDP.<br> | 3. Вначале попробуйте воспроизвести самый примитивный поток, а именно UDP.<br> | ||
Версия от 16:06, 13 мая 2021
Описание
Описание потоковой передачи медиа данных
Общие рекомендации по созданию потока
1. Настройте поток с использованием H264 кодека, пример настроек с устройства, которое отдает поток.
2. Если поток RTP играет некорректно (звук или видео), попробуйте проигрывать поток по другому протоколу. Как правило, устройство которое генерирует поток отдает всегда несколько видов потока. HLS поток может играть стабильнее, чем RTP/RTPS. RTSP в рамках рынка цифровых вывесок не требуется, так как этот протокол только добавляет управление потоком (играть, пауза, перемотка) как правило данные функции не нужны, когда поток играет на устройстве 24/7 и не требует управления.
3. Вначале попробуйте воспроизвести самый примитивный поток, а именно UDP.
Поддержка клиентскими приложениями SmartPlayer по операционным системам
Платформа | HLS | RTP/RTSP | SmoothStream | DASH | UDP | YouTube | HTTP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Linux | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Да |
Windows | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Да |
WebOS | Да | Да | Неизвестно | Неизвестно | Да | Да | Да |
Android | Да | Да | Нет | Нет | Да | Да | Да |
Tizen | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
Orsay | Нет | Да | Нет | Нет | Да | Нет | Нет |
ProCentric | Неизвестно | Неизвестно | Неизвестно | Неизвестно | Неизвестно | Неизвестно | Да |
О потоковой передачи данных
Потоковая передача | Разрешение ссылки | Префикс ссылки | Дополнительное описание |
---|---|---|---|
HLS | .m3u8 | http(s):// | wikipedia |
RTP/RTSP | - | rtp:// rtsp:// | wikipedia |
SmoothStream | .ism Manifest | http(s):// | wikipedia |
DASH | .mpd | http(s):// | wikipedia |
UDP | - | upd:// | wikipedia |
HTTP | .html | http(s):// | Пример: https://www.1tv.ru/iframed/eump-embedlive.html |
Тестовые потоки : http://vlctest.eu5.net/