Инструкция для настройки виджета навигации (ver. 2.0)/en: различия между версиями

Материал из SmartPlayer
Новая страница: «== '''Description of the Situation''' == One of the most important and technically sophisticated products developed by SmartPlayer is the widget designed for indoor navigation. Taking customer feedback into account, the SmartPlayer team decided to redesign and improve this widget. The widget was completely reworked and became simpler, more intuitive, faster, and more stable. This page describes how to properly configure and use the new version of the navigat...»
Новая страница: «=== '''The "Categories" Button''' === After clicking this button, the contents of the right panel will change to display the category settings. Clicking the '''Add Category''' button will modify the widget interface once again. thumb|center| Example of the '''Add Category''' button|800px A new category entry will appear and must be configured. The category settings can be opened using the gear icon located...»
Строка 39: Строка 39:
== '''Widget Element Configuration Order''' ==
== '''Widget Element Configuration Order''' ==
This section sequentially describes the configuration procedure for all widget elements required for its proper operation.
This section sequentially describes the configuration procedure for all widget elements required for its proper operation.
<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== '''Widget General Settings''' ==
== '''Общие настройки виджета''' ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
Чтобы перейти к общим настройкам виджета, пользователю необходимо нажать на кнопку «Настройки» в левом верхнем углу.
To open the general widget settings, the user must click the '''Settings''' button located in the upper-left corner.
[[File:Переход_к_настройкам_виджета.png|thumb|center| Пример отображения кнопки «Настройки» в виджете навигации|800px]]
[[File:Переход_к_настройкам_виджета.png|thumb|center| Example of the '''Settings''' button in the navigation widget|800px]]
После нажатия на кнопку откроется страница со списком настроек виджета.
After clicking the button, a page containing the widget settings will open.
[[File:Параметры_виджета_навигаци.png|thumb|center| Пример отображения страницы настроек виджета|800px]]
[[File:Параметры_виджета_навигаци.png|thumb|center| Example of the widget settings page|800px]]
Для настройки доступны следующие параметры:
The following parameters are available for configuration:
* выбор языка позволяет выбрать язык интерфейса виджета. Доступны пять языков: русский, английский, португальский, испанский и казахский;
* language selection allows the user to select the widget interface language. Five languages are available: Russian, English, Portuguese, Spanish, and Kazakh;
* время сессии пользователя позволяет указать время, по истечении которого виджет перейдёт в режим ожидания. Значение указывается в секундах;
* user session timeout allows the user to specify the time after which the widget switches to standby mode. The value is specified in seconds;
* поле «Ключ тега для здания» позволяет указать ключ тега устройства, в значении которого содержится наименование здания, где установлен терминал;
* '''Building Tag Key''' field allows the user to specify the device tag key whose value contains the name of the building where the terminal is installed;
* поле «Ключ тега для этажа» позволяет указать ключ тега устройства, в значении которого содержится номер этажа, где установлен терминал;
* '''Floor Tag Key''' field allows the user to specify the device tag key whose value contains the floor number where the terminal is installed;
* поле «Ключ тега для терминала» позволяет указать ключ тега устройства, используемый для идентификации терминала. Данный параметр необходимо настраивать только в том случае, если на одном этаже установлено несколько терминалов. Если на этаже установлен один терминал, поле можно оставить пустым;
* '''Terminal Tag Key''' field allows the user to specify the device tag key used to identify the terminal. This parameter only needs to be configured if several terminals are installed on the same floor. If there is only one terminal on the floor, this field may remain empty;
* поле «Этаж, с которого начинается отсчёт в здании» позволяет указать номер этажа, с которого начинается нумерация этажей в здании;
* '''Starting Floor Number''' field allows the user to specify the floor number from which the building floor numbering begins;
* элементы, отображаемые на панели навигации, позволяют выбрать, что будет отображаться в области справа во время навигации: список категорий или список помещений. Также пользователь может отключить отображение списков;
* navigation panel elements allow the user to choose what will be displayed on the right side of the navigation interface: the category list or the room list. The user can also disable the display of these lists;
* количество отображаемых элементов в ряду позволяет выбрать количество элементов списка, отображаемых в одном ряду: два или три;
* number of displayed elements per row allows the user to select how many list elements are displayed in a single row: two or three;
* флажок «Отображать стартовую страницу» включает или отключает отображение стартовой страницы;
* '''Display Start Page''' checkbox enables or disables the display of the start page;
* цвет фона стартовой страницы позволяет выбрать цвет фона стартовой страницы виджета;
* start page background color allows the user to select the background color of the widget start page;
* кнопка «Фоновое изображение стартовой страницы» позволяет выбрать в личном кабинете SmartPlayer изображение для стартовой страницы;
* '''Start Page Background Image''' button allows the user to select an image from the SmartPlayer personal account for the start page;
* позиция кнопки начала навигации позволяет указать числовое значение для смещения кнопки по оси Y;
* navigation start button position allows the user to specify a numeric offset value along the Y-axis;
* поле «Текст кнопки начала навигации» позволяет указать текст, который будет отображаться на кнопке запуска навигации;
* '''Navigation Start Button Text''' field allows the user to specify the text displayed on the navigation start button;
* цвет кнопки начала навигации позволяет выбрать цвет кнопки запуска навигации;
* navigation start button color allows the user to select the color of the navigation start button;
* флажок «Отображать кнопку инструкции» включает или отключает отображение кнопки для просмотра инструкции в виджете;
* '''Display Instruction Button''' checkbox enables or disables the instruction button in the widget;
* кнопка «Файл инструкции» позволяет выбрать в личном кабинете SmartPlayer документ, который будет использоваться в качестве инструкции;
* '''Instruction File''' button allows the user to select a document from the SmartPlayer personal account to be used as the instruction manual;
* позиция кнопки инструкции позволяет указать числовое значение для смещения кнопки по оси Y;
* instruction button position allows the user to specify a numeric offset value along the Y-axis;
* цвет фона виджета позволяет выбрать цвет фона виджета;
* widget background color allows the user to select the widget background color;
* цвет UI-панелей навигации позволяет выбрать цвет панелей навигации;
* navigation UI panel color allows the user to select the color of the navigation panels;
* цвет отображаемого маршрута позволяет выбрать цвет построенного маршрута;
* route color allows the user to select the color of the generated route;
* цвет фона названия помещения на карте позволяет выбрать цвет фона области с названием помещения;
* room title background color on the map allows the user to select the background color of the room title area;
* цвет текста названия помещения на карте позволяет выбрать цвет текста названия помещения;
* room title text color on the map allows the user to select the text color of the room title;
* цвет фона активного помещения на карте позволяет выбрать цвет фона выбранного помещения;
* active room background color on the map allows the user to select the background color of the selected room;
* цвет текста активного помещения на карте позволяет выбрать цвет текста названия выбранного помещения;
* active room text color on the map allows the user to select the text color of the selected room title;
{{Note|Во всех параметрах, в которых используется цветовая палитра, цвет можно указать с помощью HEX-кода. Подобрать нужный HEX-код можно с помощью общедоступных цветовых палитр.|warn}}
{{Note|For all parameters that use a color palette, the color can be specified using a HEX code. The required HEX code can be selected using publicly available color palettes.|warn}}
* кнопка «Логотип» позволяет выбрать в личном кабинете SmartPlayer изображение, которое будет использоваться в качестве логотипа и отображаться на карте. Изображение необходимо предварительно загрузить в личный кабинет SmartPlayer;
* '''Logo''' button allows the user to select an image from the SmartPlayer personal account to be used as the logo displayed on the map. The image must be uploaded to the SmartPlayer personal account in advance;
* позиция логотипа позволяет выбрать расположение логотипа: по центру, слева или справа;
* logo position allows the user to select the logo position: center, left, or right;
* расположение клавиатуры поиска позволяет выбрать расположение экранной клавиатуры, используемой для ручного поиска. Доступны два варианта: сверху и снизу;  
* search keyboard position allows the user to select the position of the on-screen keyboard used for manual search. Two options are available: top and bottom;
* карты этажей позволяют выбрать в папке личного кабинета SmartPlayer карты этажей. Карты необходимо предварительно загрузить в личный кабинет SmartPlayer;
* floor maps allow the user to select floor maps from a folder in the SmartPlayer personal account. The maps must be uploaded in advance;
* иконки категорий позволяют выбрать в папке личного кабинета SmartPlayer иконки категорий для отображения на картах виджета. Иконки необходимо предварительно загрузить в личный кабинет SmartPlayer;
* category icons allow the user to select category icons from a folder in the SmartPlayer personal account for display on the widget maps. The icons must be uploaded in advance;
* иконки помещений позволяют выбрать в папке личного кабинета SmartPlayer иконки помещений для отображения на картах виджета. Иконки необходимо предварительно загрузить в личный кабинет SmartPlayer;
* room icons allow the user to select room icons from a folder in the SmartPlayer personal account for display on the widget maps. The icons must be uploaded in advance;
* изображения помещений позволяют выбрать в папке личного кабинета SmartPlayer изображения помещений для отображения на картах виджета. Изображения необходимо предварительно загрузить в личный кабинет SmartPlayer;
* room images allow the user to select room images from a folder in the SmartPlayer personal account for display on the widget maps. The images must be uploaded in advance;
* флажок «Показывать текстовое описание маршрута» включает или отключает отображение текстового описания в дополнение к построенному маршруту.
* '''Display Route Text Description''' checkbox enables or disables the display of a textual route description in addition to the generated route.
=== '''Загрузка и скачивание настроек''' ===
=== '''Uploading and Downloading Settings''' ===
При работе с настройками виджета пользователь может загрузить ранее сохранённые настройки или скачать текущие настройки. Для каждого действия предусмотрена отдельная иконка в интерфейсе виджета. Иконки расположены в правой нижней части виджета под картой.
When working with widget settings, the user can upload previously saved settings or download the current configuration. Each action has a dedicated icon in the widget interface. These icons are located in the lower-right corner of the widget below the map.
[[File:Иконки_загрузки.png|thumb|center| Пример отображения иконок загрузки и скачивания настроек виджета|800px]]
[[File:Иконки_загрузки.png|thumb|center| Example of the icons for uploading and downloading widget settings|800px]]
После завершения настройки параметров виджета пользователю необходимо нажать на кнопку «Применить настройки», расположенную в правой нижней части экрана. Если указанные настройки не соответствуют требованиям пользователя, их можно сбросить до значений по умолчанию, нажав на расположенную рядом кнопку «Сбросить».
After configuring the widget parameters, the user must click the '''Apply Settings''' button located in the lower-right corner of the screen. If the configured settings do not meet the user's requirements, they can be reset to their default values by clicking the adjacent '''Reset''' button.
[[File:Сброссить_и_применить.png|thumb|center| Пример отображения кнопок «Применить настройки» и «Сбросить» в виджете|800px]]
[[File:Сброссить_и_применить.png|thumb|center| Example of the '''Apply Settings''' and '''Reset''' buttons in the widget|800px]]
После нажатия на кнопку «Применить настройки» пользователю необходимо нажать на кнопку «Сохранить», расположенную в нижней части экрана по центру.
After clicking the '''Apply Settings''' button, the user must click the '''Save''' button located at the bottom center of the screen.
[[File:Кнопка_сэйв.png|thumb|center| Пример отображения кнопки «Сохранить» в виджете|800px]]
[[File:Кнопка_сэйв.png|thumb|center| Example of the '''Save''' button in the widget|800px]]
</div>
</div>
</div>
</div>
== '''Настройка здания''' ==
== '''Building Configuration''' ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
На главной странице виджета в левой панели отображается блок настроек здания, в котором доступны следующие элементы:
On the main page of the widget, the left panel contains the building configuration block, which includes the following elements:
* выбор здания позволяет выбрать здание из списка доступных вариантов;
* building selection allows the user to select a building from the list of available buildings;
* название здания позволяет указать наименование здания;
* building name allows the user to specify the building name;
* кнопка «Добавить здание» создаёт новое здание и открывает страницу для настройки навигации;
* '''Add Building''' button creates a new building and opens the navigation configuration page;
* кнопка «Удалить здание» удаляет выбранное здание из виджета. Перед удалением откроется модальное окно для подтверждения действия;
* '''Delete Building''' button deletes the selected building from the widget. A confirmation dialog will be displayed before deletion;
[[File:Добавление_зданий.png|thumb|center| Пример отображения раздела «Здания» в виджете|800px]]
[[File:Добавление_зданий.png|thumb|center| Example of the '''Buildings''' section in the widget|800px]]
</div>
</div>
</div>
</div>
== '''Настройка этажей''' ==
== '''Floor Configuration''' ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
На левой панели также отображается отдельный блок настроек этажей, расположенный под блоком настроек здания. В него входят следующие элементы:
The left panel also contains a separate floor configuration block located below the building configuration block. It includes the following elements:
* выбор этажа позволяет выбрать один из ранее настроенных этажей;
* floor selection allows the user to select one of the previously configured floors;
* кнопка «Добавить этаж» позволяет создать новый этаж и добавить для него карту из списка файлов, загруженных в личный кабинет SmartPlayer;
* '''Add Floor''' button allows the user to create a new floor and assign a map from the list of files uploaded to the SmartPlayer personal account;
* кнопка «Категории» позволяет создать категории для последующей привязки к ним помещений;
* '''Categories''' button allows the user to create categories for assigning rooms to them later;
* кнопка «Точки сглаживания» позволяет добавить точки сглаживания маршрута и сделать его отображение более аккуратным;
* '''Smoothing Points''' button allows the user to add route smoothing points to make the displayed route more accurate;
* кнопка «Параметры навигации» открывает список параметров навигации.
* '''Navigation Parameters''' button opens the list of navigation parameters.
[[File:Настройка_этажей.png|thumb|center| Пример отображения раздела «Этажи» в виджете|800px]]
[[File:Настройка_этажей.png|thumb|center| Example of the '''Floors''' section in the widget|800px]]
=== '''Кнопка «Добавить этаж»''' ===
=== '''The "Add Floor" Button''' ===
После нажатия на кнопку «Добавить этаж» в виджете будет создан новый этаж. Чтобы выбрать для него карту, необходимо нажать на кнопку «Выбрать карту» на правой панели.  
After clicking the '''Add Floor''' button, a new floor will be created in the widget. To assign a map to it, the user must click the '''Select Map''' button on the right panel.
[[File:Взаимодействие с этажом.png|thumb|center| Пример отображения настроек этажа|800px]]
[[File:Взаимодействие с этажом.png|thumb|center| Example of floor settings|800px]]
{{Note|Подробнее о параметрах карты, расположенных на правой панели, рассказано в разделе «Настройки атрибутов этажа».|warn}}
{{Note|More information about the map parameters located on the right panel is provided in the '''Floor Attribute Settings''' section.|warn}}
==== '''Установка границ на карте этажа''' ====
==== '''Setting Boundaries on the Floor Map''' ====
{{Note|Чтобы навигация в виджете работала правильно, пользователю необходимо обозначить границы всех помещений на этаже. Данное действие необходимо выполнить для карты каждого этажа.|warn}}
{{Note|For navigation in the widget to function correctly, the user must define the boundaries of all rooms on the floor. This action must be completed for every floor map.|warn}}
После добавления этажа и его карты в виджет пользователю необходимо обозначить границы помещений. Виджет воспринимает данные границы как стены и учитывает их при построении маршрута.<br>
After adding the floor and its map to the widget, the user must define the room boundaries. The widget interprets these boundaries as walls and takes them into account when generating routes.<br>
Чтобы начать построение границы, пользователю необходимо зажать левую кнопку мыши (ЛКМ) и перемещать указатель в нужном направлении. Во время перемещения указателя на карте будет отображаться линия границы.
To start drawing a boundary, the user must press and hold the left mouse button (LMB) and move the cursor in the desired direction. While moving the cursor, the boundary line will be displayed on the map.
[[File:Создание_границ.png|thumb|center| Пример отображения построения границ на карте этажа|800px]]
[[File:Создание_границ.png|thumb|center| Example of drawing boundaries on the floor map|800px]]
При построении границ рекомендуется проводить линии не только вдоль стен помещений, но и немного продлевать их внутрь помещений в местах расположения входов. Это позволит системе навигации корректно строить и отображать маршрут до входа в выбранное помещение.
When drawing boundaries, it is recommended to place the lines not only along the room walls but also to extend them slightly into the rooms at the entrance locations. This allows the navigation system to correctly generate and display routes to the entrance of the selected room.
[[File:Вход_в_помещение.png|thumb|center| Пример отображения построения границ с учётом входа в помещение|800px]]
[[File:Вход_в_помещение.png|thumb|center| Example of drawing boundaries while taking the room entrance into account|800px]]
{{Note|Если пользователь неправильно нарисовал границу, ему необходимо зажать правую кнопку мыши (ПКМ) и провести указателем по неправильному участку, чтобы удалить его.|warn}}
{{Note|If the user draws a boundary incorrectly, they must press and hold the right mouse button (RMB) and move the cursor over the incorrect section to erase it.|warn}}
Если после завершения настройки маршрут на каком-либо участке карты отображается неправильно, вероятнее всего, пользователь перекрыл проход линией границы. В таком случае необходимо вернуться к настройке границ на карте этажа и удалить неправильный участок.
If, after completing the configuration, the route is displayed incorrectly on any part of the map, it is most likely because a passage has been blocked by a boundary line. In this case, the user must return to the floor boundary configuration and remove the incorrect section.
</div>
</div>
<div lang="ru" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== '''Кнопка «Категории»''' ===
После нажатия на данную кнопку содержимое правой панели изменится: на ней отобразятся настройки категорий. При нажатии на кнопку «Добавить категорию» интерфейс виджета снова изменится.
[[File:Добавление_категории.png|thumb|center| Пример отображения кнопки «Добавить категорию»|800px]]
Появится строка с новой категорией, которую необходимо настроить. Перейти к настройкам категории можно с помощью иконки в виде шестерёнки, расположенной справа от её названия. Также категорию можно удалить, нажав на иконку в виде крестика, расположенную рядом с иконкой настроек.
[[File:Новая_категория.png|thumb|center| Пример отображения изменения интерфейса и иконок для взаимодействия с категорией|800px]]
При переходе к настройкам категории пользователь может изменить следующие параметры:
* имя — позволяет указать название категории;
* кнопка «Добавить иконку» — позволяет выбрать иконку категории из файлов, загруженных в личный кабинет SmartPlayer.
[[File:Настройки категории в виджета.png|thumb|center| Пример отображения параметров настройки категории|800px]]
Для завершения настройки категории необходимо нажать на кнопку «Применить» в нижней части панели. Если пользователь решил не сохранять изменения, необходимо нажать на расположенную рядом кнопку «Отменить».
[[File:Применение_категорий.png|thumb|center| Пример отображения кнопок «Применить» и «Отменить» на панели настроек|800px]]
=== '''Кнопка «Точки сглаживания»''' ===
При переходе к настройке точек сглаживания маршрута пользователю сразу отображается краткая инструкция по работе с данной функциональностью. После ознакомления с инструкцией необходимо нажать на кнопку «Добавить точки».
[[File:Точка_сглаживания.png|thumb|center| Пример отображения инструкции по работе с точками сглаживания и кнопки «Добавить точки»|800px]]
После нажатия на кнопку «Добавить точки» появится новая строка с набором точек сглаживания. Перейти к настройкам точек можно с помощью иконки в виде шестерёнки, расположенной справа от названия. Также набор точек сглаживания можно удалить, нажав на иконку в виде крестика, расположенную рядом с иконкой настроек.
[[File:Добавлени еточек.png|thumb|center| Пример отображения изменения интерфейса и иконок для взаимодействия с точками сглаживания|800px]]
После нажатия на иконку настроек пользователю откроется страница с картой и панелью слева, на которой можно настроить следующие параметры:
[[File:Параметры_точек_сглаживания.png|thumb|center| Пример отображения параметров настройки точек сглаживания|800px]]
* наименование точек — позволяет указать название набора точек сглаживания;
* кнопка «Привязать помещения» — позволяет привязать помещения, выбрав их в открывшемся модальном окне. Одно или несколько помещений необходимо выделить с помощью флажков и нажать на кнопку «Выбрать».
[[File:Помещения_для_привязки.png|thumb|center| Пример отображения списка помещений для привязки|800px]]
Далее пользователю необходимо установить на карте две точки с помощью левой и правой кнопок мыши (ЛКМ и ПКМ соответственно): красную — с помощью ЛКМ, розовую — с помощью ПКМ. Точки рекомендуется располагать на одной прямой независимо от её направления. Условная линия между точками не должна пересекать стены, иначе данная функциональность не будет работать.
[[File:Точки_сглаживания_на_карте.png|thumb|center| Пример отображения точек сглаживания на карте здания|800px]]
Для завершения настройки точек сглаживания необходимо нажать на кнопку «Применить» в нижней части панели. Если пользователь решил не сохранять изменения, необходимо нажать на расположенную рядом кнопку «Отменить».
[[File:Кнопки_для_настройки.png|thumb|center| Пример отображения кнопок «Применить» и «Отменить» на панели настроек|800px]]
=== '''Кнопка «Параметры навигации»''' ===
После нажатия на данную кнопку интерфейс изменится: вместо параметров этажей и здания отобразится список настроек навигации. В списке доступны следующие параметры:
* ширина клетки координат — позволяет указать ширину клетки координатной сетки в пикселях;
* высота клетки координат — позволяет указать высоту клетки координатной сетки в пикселях;
* качество отрисовки проложенного пути (DPI) — позволяет указать значение DPI для отрисовки проложенного пути;
* перемещение между этажами — позволяет выбрать способ перемещения между этажами, который будет учитываться при построении маршрута. Доступны два варианта: «По лестнице» и «На лифте»;
* отображать путь как — параметр, влияющий на отображение линии маршрута на карте. Доступны два варианта: точками или прерывистыми линиями;
* флажок «Разрешить прокладывать путь по диагонали» — разрешает или запрещает построение маршрута по диагонали;
* флажок «Автозум маршрута при построении» — включает или отключает автоматическое масштабирование карты при построении маршрута.
[[File:Применить_и_изменить.png|thumb|center| Пример отображения параметров навигации|800px]]
Для завершения настройки параметров навигации необходимо нажать на кнопку «Применить» в нижней части панели. Если пользователь решил не сохранять изменения, необходимо нажать на расположенную рядом кнопку «Отменить».
</div>
</div>
=== '''The "Categories" Button''' ===
After clicking this button, the contents of the right panel will change to display the category settings. Clicking the '''Add Category''' button will modify the widget interface once again.
[[File:Добавление_категории.png|thumb|center| Example of the '''Add Category''' button|800px]]
A new category entry will appear and must be configured. The category settings can be opened using the gear icon located to the right of its name. The category can also be deleted by clicking the cross icon located next to the settings icon.
[[File:Новая_категория.png|thumb|center| Example of the updated interface and icons for interacting with a category|800px]]
When opening the category settings, the user can modify the following parameters:
* name — allows the user to specify the category name;
* '''Add Icon''' button — allows the user to select a category icon from the files uploaded to the SmartPlayer personal account.
[[File:Настройки категории в виджета.png|thumb|center| Example of the category configuration parameters|800px]]
To complete the category configuration, click the '''Apply''' button at the bottom of the panel. If the user decides not to save the changes, click the adjacent '''Cancel''' button.
[[File:Применение_категорий.png|thumb|center| Example of the '''Apply''' and '''Cancel''' buttons on the settings panel|800px]]
=== '''The "Smoothing Points" Button''' ===
When opening the route smoothing point configuration, the user is immediately presented with a brief guide describing how this functionality works. After reading the instructions, click the '''Add Points''' button.
[[File:Точка_сглаживания.png|thumb|center| Example of the smoothing points guide and the '''Add Points''' button|800px]]
After clicking the '''Add Points''' button, a new smoothing point set will appear. The settings can be opened using the gear icon located to the right of its name. The smoothing point set can also be deleted by clicking the cross icon located next to the settings icon.
[[File:Добавлени еточек.png|thumb|center| Example of the updated interface and icons for interacting with smoothing points|800px]]
After clicking the settings icon, a page containing the map and a configuration panel on the left will open. The following parameters are available:
[[File:Параметры_точек_сглаживания.png|thumb|center| Example of the smoothing point configuration parameters|800px]]
* smoothing point set name — allows the user to specify the name of the smoothing point set;
* '''Assign Rooms''' button — allows the user to assign rooms by selecting them in the modal window that opens. One or more rooms must be selected using the checkboxes, then the '''Select''' button must be clicked.
[[File:Помещения_для_привязки.png|thumb|center| Example of the list of rooms available for assignment|800px]]
Next, the user must place two points on the map using the left and right mouse buttons (LMB and RMB respectively): the red point using the LMB and the pink point using the RMB. The points should be positioned on the same straight line regardless of its direction. The imaginary line between these points must not intersect any walls; otherwise, this functionality will not work.
[[File:Точки_сглаживания_на_карте.png|thumb|center| Example of smoothing points on the building map|800px]]
To complete the smoothing point configuration, click the '''Apply''' button at the bottom of the panel. If the user decides not to save the changes, click the adjacent '''Cancel''' button.
[[File:Кнопки_для_настройки.png|thumb|center| Example of the '''Apply''' and '''Cancel''' buttons on the settings panel|800px]]
=== '''The "Navigation Parameters" Button''' ===
After clicking this button, the interface will change: instead of the floor and building settings, the navigation settings list will be displayed. The following parameters are available:
* coordinate grid cell width — allows the user to specify the width of a coordinate grid cell in pixels;
* coordinate grid cell height — allows the user to specify the height of a coordinate grid cell in pixels;
* route rendering quality (DPI) — allows the user to specify the DPI value used to render the calculated route;
* floor transition method — allows the user to choose the method of moving between floors that will be taken into account when generating the route. Two options are available: '''By Stairs''' and '''By Elevator''';
* display route as — determines how the route line is displayed on the map. Two options are available: points or dashed lines;
* '''Allow Diagonal Routing''' checkbox — enables or disables diagonal route generation;
* '''Automatically Zoom to Route''' checkbox — enables or disables automatic map zooming when a route is generated.
[[File:Применить_и_изменить.png|thumb|center| Example of the navigation parameters|800px]]
To complete the navigation parameter configuration, click the '''Apply''' button at the bottom of the panel. If the user decides not to save the changes, click the adjacent '''Cancel''' button.
</div>
</div>
</div>
</div>

Версия от 23:10, 1 июля 2026

Description of the Situation

One of the most important and technically sophisticated products developed by SmartPlayer is the widget designed for indoor navigation. Taking customer feedback into account, the SmartPlayer team decided to redesign and improve this widget. The widget was completely reworked and became simpler, more intuitive, faster, and more stable. This page describes how to properly configure and use the new version of the navigation widget.

Widget Configuration Sequence

The new version of the widget provides a step-by-step configuration process consisting of the following stages:

  1. Open the general widget settings by clicking the gear icon. After completing the configuration, click the Apply Settings and Save buttons located at the bottom center of the widget.
  2. Click the Categories button to open the room category creation page. Existing categories can also be edited on this page.
  3. Add a floor using the corresponding icon and click the Select Map button located on the right. The map must be uploaded to a separate folder in the SmartPlayer personal account beforehand.
  4. Click the Configure Click Areas button and highlight the required rooms on the map.
  5. Add a terminal using the corresponding button on the right panel.
  6. Add the remaining building objects: elevators, staircases, and rooms.
  7. Configure the walls on the map and the room entry points.
  8. Repeat steps 2–7 until the required number of floors has been added.
  9. After configuring all floors, click the Apply Settings and Save buttons located at the bottom center of the widget.
  10. Reopen the widget and click the Go to Navigation button in the lower-left corner to verify that it is working correctly. If all parameters have been configured properly, it will be possible to build a route to the required room.
  11. To modify the widget settings, click the Return to Constructor button in the lower-left corner.
  12. If the route to a specific location is displayed as a zigzag instead of a straight path, it can be smoothed. To do this, open the settings page using the Smoothing Points button.
  13. Configure the route smoothing points and click the Apply Settings and Save buttons located at the bottom center of the widget.

Adding the Widget to the Personal Account

To add this widget to the personal account, the user must request it from a SmartPlayer technical support specialist. The widget will be provided as a ZIP archive.

Example of the navigation widget provided as a ZIP archive

After that, the user must log in to the personal account and navigate to the Content section.

Example of the Content section in the personal account

In the Content section, drag and drop the widget from the local storage. After it is uploaded to the personal account, the widget will appear in the content list.

Example of uploading a widget using drag-and-drop
If the user's personal account contains a large amount of different content, they can use the sorting function and select the Widget content type. After that, all uploaded widgets will be displayed in the personal account.
Example of the navigation widget and the selected sorting mode for easier searching

Widget Main Page

After adding the widget to the personal account, the user can open it by double-clicking its icon. The widget's main page will then be displayed.

Example of the navigation widget main page

The main page provides numerous configuration options. At the initial stage, the user should focus on the widget control area. This area includes:

  • the Settings button, which allows the user to configure the general widget settings;
  • an icon for expanding the widget to full-screen mode;
  • a ? icon that opens the initial guide describing how to configure and use the widget.
Example of the widget control area

Widget Element Configuration Order

This section sequentially describes the configuration procedure for all widget elements required for its proper operation.

Widget General Settings

To open the general widget settings, the user must click the Settings button located in the upper-left corner.

Example of the Settings button in the navigation widget

After clicking the button, a page containing the widget settings will open.

Example of the widget settings page

The following parameters are available for configuration:

  • language selection — allows the user to select the widget interface language. Five languages are available: Russian, English, Portuguese, Spanish, and Kazakh;
  • user session timeout — allows the user to specify the time after which the widget switches to standby mode. The value is specified in seconds;
  • Building Tag Key field — allows the user to specify the device tag key whose value contains the name of the building where the terminal is installed;
  • Floor Tag Key field — allows the user to specify the device tag key whose value contains the floor number where the terminal is installed;
  • Terminal Tag Key field — allows the user to specify the device tag key used to identify the terminal. This parameter only needs to be configured if several terminals are installed on the same floor. If there is only one terminal on the floor, this field may remain empty;
  • Starting Floor Number field — allows the user to specify the floor number from which the building floor numbering begins;
  • navigation panel elements — allow the user to choose what will be displayed on the right side of the navigation interface: the category list or the room list. The user can also disable the display of these lists;
  • number of displayed elements per row — allows the user to select how many list elements are displayed in a single row: two or three;
  • Display Start Page checkbox — enables or disables the display of the start page;
  • start page background color — allows the user to select the background color of the widget start page;
  • Start Page Background Image button — allows the user to select an image from the SmartPlayer personal account for the start page;
  • navigation start button position — allows the user to specify a numeric offset value along the Y-axis;
  • Navigation Start Button Text field — allows the user to specify the text displayed on the navigation start button;
  • navigation start button color — allows the user to select the color of the navigation start button;
  • Display Instruction Button checkbox — enables or disables the instruction button in the widget;
  • Instruction File button — allows the user to select a document from the SmartPlayer personal account to be used as the instruction manual;
  • instruction button position — allows the user to specify a numeric offset value along the Y-axis;
  • widget background color — allows the user to select the widget background color;
  • navigation UI panel color — allows the user to select the color of the navigation panels;
  • route color — allows the user to select the color of the generated route;
  • room title background color on the map — allows the user to select the background color of the room title area;
  • room title text color on the map — allows the user to select the text color of the room title;
  • active room background color on the map — allows the user to select the background color of the selected room;
  • active room text color on the map — allows the user to select the text color of the selected room title;
For all parameters that use a color palette, the color can be specified using a HEX code. The required HEX code can be selected using publicly available color palettes.
  • Logo button — allows the user to select an image from the SmartPlayer personal account to be used as the logo displayed on the map. The image must be uploaded to the SmartPlayer personal account in advance;
  • logo position — allows the user to select the logo position: center, left, or right;
  • search keyboard position — allows the user to select the position of the on-screen keyboard used for manual search. Two options are available: top and bottom;
  • floor maps — allow the user to select floor maps from a folder in the SmartPlayer personal account. The maps must be uploaded in advance;
  • category icons — allow the user to select category icons from a folder in the SmartPlayer personal account for display on the widget maps. The icons must be uploaded in advance;
  • room icons — allow the user to select room icons from a folder in the SmartPlayer personal account for display on the widget maps. The icons must be uploaded in advance;
  • room images — allow the user to select room images from a folder in the SmartPlayer personal account for display on the widget maps. The images must be uploaded in advance;
  • Display Route Text Description checkbox — enables or disables the display of a textual route description in addition to the generated route.

Uploading and Downloading Settings

When working with widget settings, the user can upload previously saved settings or download the current configuration. Each action has a dedicated icon in the widget interface. These icons are located in the lower-right corner of the widget below the map.

Example of the icons for uploading and downloading widget settings

After configuring the widget parameters, the user must click the Apply Settings button located in the lower-right corner of the screen. If the configured settings do not meet the user's requirements, they can be reset to their default values by clicking the adjacent Reset button.

Example of the Apply Settings and Reset buttons in the widget

After clicking the Apply Settings button, the user must click the Save button located at the bottom center of the screen.

Example of the Save button in the widget

Building Configuration

On the main page of the widget, the left panel contains the building configuration block, which includes the following elements:

  • building selection — allows the user to select a building from the list of available buildings;
  • building name — allows the user to specify the building name;
  • Add Building button — creates a new building and opens the navigation configuration page;
  • Delete Building button — deletes the selected building from the widget. A confirmation dialog will be displayed before deletion;
Example of the Buildings section in the widget

Floor Configuration

The left panel also contains a separate floor configuration block located below the building configuration block. It includes the following elements:

  • floor selection — allows the user to select one of the previously configured floors;
  • Add Floor button — allows the user to create a new floor and assign a map from the list of files uploaded to the SmartPlayer personal account;
  • Categories button — allows the user to create categories for assigning rooms to them later;
  • Smoothing Points button — allows the user to add route smoothing points to make the displayed route more accurate;
  • Navigation Parameters button — opens the list of navigation parameters.
Example of the Floors section in the widget

The "Add Floor" Button

After clicking the Add Floor button, a new floor will be created in the widget. To assign a map to it, the user must click the Select Map button on the right panel.

Example of floor settings
More information about the map parameters located on the right panel is provided in the Floor Attribute Settings section.

Setting Boundaries on the Floor Map

For navigation in the widget to function correctly, the user must define the boundaries of all rooms on the floor. This action must be completed for every floor map.

After adding the floor and its map to the widget, the user must define the room boundaries. The widget interprets these boundaries as walls and takes them into account when generating routes.
To start drawing a boundary, the user must press and hold the left mouse button (LMB) and move the cursor in the desired direction. While moving the cursor, the boundary line will be displayed on the map.

Example of drawing boundaries on the floor map

When drawing boundaries, it is recommended to place the lines not only along the room walls but also to extend them slightly into the rooms at the entrance locations. This allows the navigation system to correctly generate and display routes to the entrance of the selected room.

Example of drawing boundaries while taking the room entrance into account
If the user draws a boundary incorrectly, they must press and hold the right mouse button (RMB) and move the cursor over the incorrect section to erase it.

If, after completing the configuration, the route is displayed incorrectly on any part of the map, it is most likely because a passage has been blocked by a boundary line. In this case, the user must return to the floor boundary configuration and remove the incorrect section.

The "Categories" Button

After clicking this button, the contents of the right panel will change to display the category settings. Clicking the Add Category button will modify the widget interface once again.

Example of the Add Category button

A new category entry will appear and must be configured. The category settings can be opened using the gear icon located to the right of its name. The category can also be deleted by clicking the cross icon located next to the settings icon.

Example of the updated interface and icons for interacting with a category

When opening the category settings, the user can modify the following parameters:

  • name — allows the user to specify the category name;
  • Add Icon button — allows the user to select a category icon from the files uploaded to the SmartPlayer personal account.
Example of the category configuration parameters

To complete the category configuration, click the Apply button at the bottom of the panel. If the user decides not to save the changes, click the adjacent Cancel button.

Example of the Apply and Cancel buttons on the settings panel

The "Smoothing Points" Button

When opening the route smoothing point configuration, the user is immediately presented with a brief guide describing how this functionality works. After reading the instructions, click the Add Points button.

Example of the smoothing points guide and the Add Points button

After clicking the Add Points button, a new smoothing point set will appear. The settings can be opened using the gear icon located to the right of its name. The smoothing point set can also be deleted by clicking the cross icon located next to the settings icon.

Example of the updated interface and icons for interacting with smoothing points

After clicking the settings icon, a page containing the map and a configuration panel on the left will open. The following parameters are available:

Example of the smoothing point configuration parameters
  • smoothing point set name — allows the user to specify the name of the smoothing point set;
  • Assign Rooms button — allows the user to assign rooms by selecting them in the modal window that opens. One or more rooms must be selected using the checkboxes, then the Select button must be clicked.
Example of the list of rooms available for assignment

Next, the user must place two points on the map using the left and right mouse buttons (LMB and RMB respectively): the red point using the LMB and the pink point using the RMB. The points should be positioned on the same straight line regardless of its direction. The imaginary line between these points must not intersect any walls; otherwise, this functionality will not work.

Example of smoothing points on the building map

To complete the smoothing point configuration, click the Apply button at the bottom of the panel. If the user decides not to save the changes, click the adjacent Cancel button.

Example of the Apply and Cancel buttons on the settings panel

The "Navigation Parameters" Button

After clicking this button, the interface will change: instead of the floor and building settings, the navigation settings list will be displayed. The following parameters are available:

  • coordinate grid cell width — allows the user to specify the width of a coordinate grid cell in pixels;
  • coordinate grid cell height — allows the user to specify the height of a coordinate grid cell in pixels;
  • route rendering quality (DPI) — allows the user to specify the DPI value used to render the calculated route;
  • floor transition method — allows the user to choose the method of moving between floors that will be taken into account when generating the route. Two options are available: By Stairs and By Elevator;
  • display route as — determines how the route line is displayed on the map. Two options are available: points or dashed lines;
  • Allow Diagonal Routing checkbox — enables or disables diagonal route generation;
  • Automatically Zoom to Route checkbox — enables or disables automatic map zooming when a route is generated.
Example of the navigation parameters

To complete the navigation parameter configuration, click the Apply button at the bottom of the panel. If the user decides not to save the changes, click the adjacent Cancel button.

Настройка атрибутов этажа

После завершения настройки здания и этажей на левой панели виджета пользователю необходимо настроить параметры текущего этажа на правой панели. В список настроек этажа входят:

  • кнопка «Заменить карту» — позволяет заменить выбранную карту этажа;
  • кнопка «Настроить клики» — позволяет добавить зону помещения;
  • кнопка «Добавить терминал» — позволяет добавить терминал на карту этажа;
  • кнопка «Добавить лифт» — позволяет добавить обозначение лифта на карту этажа;
  • кнопка «Добавить лестницу» — позволяет добавить обозначение лестницы на карту этажа;
  • кнопка «Добавить помещение» — позволяет добавить помещение на карту этажа;
  • кнопка «Удалить этаж» — позволяет удалить текущий этаж.
Пример отображения функциональности настройки этажа
После завершения настройки этажа пользователю необходимо нажать на кнопку «Применить» в нижней части панели, чтобы сохранить внесённые изменения. Если внесённые изменения не подходят пользователю, он может нажать на расположенную слева кнопку «Сбросить».
Пример отображения кнопок «Применить» и «Сбросить»

Кнопка «Выбрать/заменить карту»

Пользователю рекомендуется заранее подготовить карты этажей для виджета в формате SVG.

После нажатия на кнопку «Выбрать/заменить карту» откроется модальное окно, в котором пользователь сможет выбрать карту из файлов, заранее загруженных в личный кабинет SmartPlayer. Чтобы выбрать новую карту, необходимо нажать на неё.

Пример отображения модального окна для замены карты этажа
Название кнопки зависит от выполняемого пользователем действия. Если пользователь добавляет карту к новому этажу, кнопка называется «Выбрать карту». Если карта уже была добавлена ранее, кнопка называется «Заменить карту».

Кнопка «Настроить клики»

После нажатия на кнопку изменится отображение виджета, и пользователю откроется список доступных зон, размещённых на карте, если виджет уже был настроен ранее. Ранее созданные зоны будут отображаться на карте. В правом верхнем углу пользователю будет показана текстовая подсказка.

Пример отображения изменений интерфейса и текстовой подсказки

Если зоны не были настроены ранее, пользователю необходимо нажать на кнопку «Добавить зону». После нажатия в правом верхнем углу появится новая фигура для выделения зоны.

Пример отображения кнопки «Добавить зону» и фигуры для выделения зоны
Если зоны были настроены некорректно или изменилось их расположение, любую зону можно удалить с помощью специальной иконки, которая появляется при наведении указателя на строку с нужной зоной.
Пример отображения иконки для удаления зоны

Чтобы переместить новую зону в нужное место на карте, необходимо зажать её левой кнопкой мыши и перетащить. Также размер зоны можно изменить, наведя указатель на её границу. При этом изменится отображение курсора.

Пример отображения перемещения зоны и изменения её размера

После завершения настройки зон пользователю необходимо нажать на кнопку «Применить» на правой панели. Если внесённые изменения не устраивают пользователя, он может нажать на расположенную слева кнопку «Отменить».

Пример отображения кнопок «Применить» и «Отмена»

Кнопка «Добавить терминал»

После нажатия на кнопку «Добавить терминал» пользователь перейдёт в раздел настроек терминала, который отобразится на панели после изменения интерфейса.

Пример отображения настроек на панели после нажатия на кнопку «Добавить терминал»

В список настроек терминала входят следующие параметры:

  • имя — позволяет указать название нового терминала;
  • положение по оси X — поле недоступно для ручного ввода. Значение определяется автоматически после нажатия левой кнопкой мыши на карту в месте, где пользователь хочет установить терминал;
  • положение по оси Y — поле недоступно для ручного ввода. Значение определяется автоматически после нажатия левой кнопкой мыши на карту в месте, где пользователь хочет установить терминал.
Пример отображения заполненных настроек нового терминала

После завершения настройки терминала пользователю необходимо нажать на кнопку «Применить» на правой панели. Если внесённые изменения не устраивают пользователя, он может нажать на расположенную слева кнопку «Отменить».

Пример отображения кнопок «Применить» и «Отмена»
По окончании настройки пользователь увидит новый терминал в списке. Добавленные терминалы можно отредактировать или удалить с помощью специальных иконок на данной панели.
Пример отображения настроенных терминалов и иконок для взаимодействия с ними

Кнопка «Добавить лифт»

После нажатия на кнопку «Добавить лифт» пользователь перейдёт в раздел настроек лифта на карте, который отобразится на панели после изменения интерфейса.

Пример отображения настроек на панели после нажатия на кнопку «Добавить лифт»

В список настроек лифта входят следующие параметры:

  • имя — позволяет указать название нового лифта;
  • положение по оси X — поле недоступно для ручного ввода. Значение определяется автоматически после нажатия левой кнопкой мыши на карту в месте, где пользователь хочет установить лифт;
  • положение по оси Y — поле недоступно для ручного ввода. Значение определяется автоматически после нажатия левой кнопкой мыши на карту в месте, где пользователь хочет установить лифт;
  • чекбокс (галочка) «Лифт включён» — включает или отключает использование лифта при построении маршрута. Если данный параметр активирован для лифтов на исходном и конечном этажах, маршрут будет строиться с учётом перемещения на лифте.
Пример отображения лифта на карте

После завершения настройки лифта пользователю необходимо нажать на кнопку «Применить» на правой панели. Если внесённые изменения в расположение лифта не устраивают пользователя, он может нажать на расположенную слева кнопку «Отменить».

Пример отображения кнопок «Применить» и «Отмена»
По окончании настройки пользователь увидит добавленные лифты в списке. Лифты из списка можно отредактировать или удалить с помощью специальных иконок на данной панели.
Пример отображения настроенных лифтов и иконок для взаимодействия с ними

Кнопка «Добавить лестницу»

После нажатия на кнопку «Добавить лестницу» пользователь перейдёт в раздел настроек лестницы на карте, который отобразится на панели после изменения интерфейса.

Пример отображения настроек на панели после нажатия на кнопку «Добавить лестницу»

В список настроек лестницы входят следующие параметры:

  • имя — позволяет указать название новой лестницы;
  • положение по оси X — поле недоступно для ручного ввода. Значение определяется автоматически после нажатия левой кнопкой мыши на карту в месте, где пользователь хочет установить лестницу;
  • положение по оси Y — поле недоступно для ручного ввода. Значение определяется автоматически после нажатия левой кнопкой мыши на карту в месте, где пользователь хочет установить лестницу;
  • чекбокс (галочка) «Лестница включена» — включает или отключает использование лестницы при построении маршрута. Если данный параметр активирован для лестниц на исходном и конечном этажах, маршрут будет строиться с учётом перемещения по лестнице.
Пример отображения лестницы на карте

После завершения настройки лестницы пользователю необходимо нажать на кнопку «Применить» на правой панели. Если внесённые изменения в расположение лестницы не устраивают пользователя, он может нажать на расположенную слева кнопку «Отменить».

Пример отображения кнопок «Применить» и «Отмена»
По окончании настройки пользователь увидит добавленные лестницы в списке. Добавленные лестницы можно отредактировать или удалить с помощью специальных иконок.
Пример отображения настроенных лестниц и иконок для взаимодействия с ними

Кнопка «Добавить помещение»

После нажатия на кнопку «Добавить помещение» пользователь перейдёт в раздел настроек помещения на карте, который отобразится на панели после изменения интерфейса.

Пример отображения настроек на панели после нажатия на кнопку «Добавить помещение»

В список настроек помещения входят следующие параметры:

  • имя — позволяет указать наименование помещения;
  • название в поиске — позволяет указать название, по которому помещение можно будет найти с помощью системы поиска;
  • кнопка «Добавить изображение» — позволяет выбрать для помещения одно из изображений, доступных в личном кабинете;
  • описание — позволяет указать дополнительную информацию о помещении;
  • размер шрифта — позволяет выбрать доступный размер шрифта из списка;
  • отступ от левого края карты — позволяет указать числовое значение отступа от левого края карты;
  • отступ от верхнего края карты — позволяет указать числовое значение отступа от верхнего края карты;
  • точка входа в помещение по оси X — поле недоступно для ручного ввода. Значение определяется автоматически после нажатия левой кнопкой мыши на карту в месте, где пользователь хочет установить точку входа в помещение;
  • точка входа в помещение по оси Y — поле недоступно для ручного ввода. Значение определяется автоматически после нажатия левой кнопкой мыши на карту в месте, где пользователь хочет установить точку входа в помещение;
  • категории — позволяет выбрать из списка категорию, к которой необходимо привязать помещение;
  • отображать помещение как — позволяет выбрать вариант отображения помещения из списка. Доступны два варианта: отображать название помещения или не отображать его;
  • кнопка «Добавить иконку» — позволяет выбрать для помещения одну из иконок, доступных в личном кабинете;
  • кнопка «Привязать к карте» — позволяет привязать к помещению зону, добавленную на карте этажа;
  • чекбокс (галочка) «Отображать в панели навигации» — включает или отключает отображение помещения на панели навигации.

После завершения настройки помещения пользователю необходимо нажать на кнопку «Применить» на правой панели. Если внесённые изменения не устраивают пользователя, он может нажать на расположенную слева кнопку «Отменить».

Пример отображения кнопок «Применить» и «Отмена»
По окончании настройки пользователь увидит добавленные помещения в списке. Добавленные помещения можно отредактировать или удалить с помощью специальных иконок. Также для каждого помещения доступна отдельная иконка, позволяющая построить до него маршрут. Положение помещения в списке можно изменить, перетащив его при зажатой левой кнопке мыши.
Пример отображения настроенных помещений и иконок для взаимодействия с ними

Переход в навигацию

После завершения предварительной настройки виджета, состоящей из описанных ранее этапов, пользователь может проверить работу настроенного виджета. Для этого ему необходимо нажать на кнопку «Перейти в навигацию» в левом нижнем углу виджета.

Пример отображения кнопки «Перейти в навигацию» на главной странице виджета

После нажатия на кнопку откроется страница предпросмотра виджета, на которой пользователь увидит:

  • карту с помещениями и точкой расположения терминала;
  • список категорий в правой части экрана;
  • список этажей над списком категорий.

Также пользователь может воспользоваться экранной клавиатурой и кнопкой выбора языка для поиска нужного объекта на карте. Эти элементы расположены в правой нижней части экрана под списком категорий.

Пример отображения системы поиска в виджете и кнопки выбора языка
Чтобы вернуться к настройкам виджета, необходимо нажать на кнопку «Вернуться в конструктор» в левой нижней части экрана.
Пример отображения кнопки «Вернуться в конструктор»

Построение маршрута на странице предпросмотра

Чтобы построить маршрут на странице предпросмотра виджета, пользователю необходимо нажатием выбрать нужный объект. После этого объект будет подсвечен, а в правой нижней части экрана рядом с системой поиска отобразится кнопка «Маршрут».

Пример отображения подсвеченного объекта на карте и кнопки «Маршрут» рядом с системой поиска

После нажатия на эту кнопку начнётся построение маршрута на карте. Также в правой части экрана вместо списка категорий и этажей отобразится текстовая подсказка о маршруте. При построении маршрута между разными этажами система проложит путь до конечной точки через лифты или лестницы в зависимости от выбранных настроек навигации.

Пример отображения маршрута на карте и подсказки

Если пользователь захочет построить другой маршрут, он может нажать на кнопку «Завершить маршрут». После построения маршрута данная кнопка заменит кнопку «Маршрут» и будет отображаться до завершения текущей навигации. После завершения навигации кнопка снова изменится на «Маршрут».

Пример отображения кнопки «Завершить маршрут»

Интеграция в трансляцию

Чтобы проверить работу данного виджета на устройстве, пользователю необходимо создать трансляцию, добавить в неё настроенный ранее виджет в качестве контента, настроить расписание и назначить трансляцию на устройство. Подробнее об этих действиях можно узнать в следующих статьях базы знаний SmartPlayer:

Дополнительная информация

Если данная статья не помогает использовать функциональность по назначению или после её прочтения остаются вопросы, их можно задать в разделе «Обсуждения» вверху страницы.

Пример отображения вкладки «Обсуждения» на wiki-странице

Также дополнительную информацию можно узнать на странице Как взаимодействовать пользователю с разделом "Обсуждения".